
ในที่สุดโหมดการจู่โจมหอคอยใหม่ที่น่าตื่นเต้นของ Light 2 ก็มาถึงแล้ว! การเพิ่มที่ได้รับแรงบันดาลใจจาก Roguelite นี้นำเสนอการเล่นเกมที่คาดเดาไม่ได้และความท้าทายการเอาชีวิตรอดที่รุนแรงซึ่งเป็นการขยายประสบการณ์ของเกมอย่างมีนัยสำคัญ หลังจากการทดสอบอย่างกว้างขวาง Tower Raid ให้มุมมองที่สดใหม่อย่างสมบูรณ์เกี่ยวกับโลกที่ติดเชื้อ
ลืม Aiden Caldwell; ผู้เล่นเลือกจากชั้นเรียนนักรบที่ไม่ซ้ำกันสี่คน ได้แก่ รถถังนักสู้แรนเจอร์และผู้เชี่ยวชาญ - แต่ละคนมีความสามารถที่แตกต่างกันซึ่งส่งเสริมกลยุทธ์ที่หลากหลายและการเล่นแบบมีส่วนร่วม สำหรับการทดสอบขั้นสุดท้ายผู้เล่นสามารถจัดการกับหอคอยเดี่ยวหรือด้วยขนาดทีมที่ลดลง
โหมดนี้มีระดับความยากสามระดับ: เร็วปกติและยอดเยี่ยมมีอิทธิพลต่อความเข้มและระยะเวลาของการวิ่งแต่ละครั้ง ระดับที่สร้างขึ้นตามขั้นตอนรับประกันประสบการณ์ที่ไม่ซ้ำกันด้วยเลย์เอาต์ที่เปลี่ยนแปลงตลอดเวลาและการเผชิญหน้ากับศัตรูที่ต้องการการปรับตัวอย่างต่อเนื่อง
ระบบความก้าวหน้าแบบใหม่ทำให้มั่นใจได้ว่าความล้มเหลวของเชื้อเพลิงประสบความสำเร็จ ความพยายามที่ล้มเหลวแต่ละครั้งจะปลดล็อคความสามารถและอาวุธใหม่เพิ่มโอกาสในการได้รับชัยชนะอย่างต่อเนื่อง ลึกเข้าไปในหอคอยผู้เล่นสามารถพบกับโซล่าพ่อค้าลึกลับที่ให้รางวัลหายากเช่นชุดวัน Office Day, Kuai Dagger และปืนพกเงียบ
ความมุ่งมั่นของ Techland ในการตาย Light 2 ขยายเกินกว่าการจู่โจมของ Tower ตลอดปี 2568 คาดว่าจะมีการอัปเดตที่ดีขึ้นรวมถึงการปรับปรุงการจับคู่การกลั่นการรวมแผนที่ชุมชนที่เพิ่มขึ้นการรวมตัวของทาวเวอร์การจู่โจมเพิ่มเติมการโต้เถียงกันอย่างถาวรและอาวุธระยะไกลระดับอาวุธใหม่การปรับปรุงอารัมภบทและการปรับปรุงกราฟิกและเทคนิคที่สำคัญ ความมุ่งมั่นนี้ยังคงดำเนินต่อไปแม้ในขณะที่ Techland เตรียมพร้อมสำหรับการเปิดตัวของ Light Dying: The Beast