
O emocionante modo Tower Raid, do Dying Light 2, está finalmente aqui! Essa adição de inspiração roguelita oferece jogabilidade imprevisível e desafios intensos de sobrevivência, expandindo significativamente a experiência do jogo. Após testes extensos, a Raid Tower fornece uma perspectiva completamente nova sobre o mundo infectado.
Esqueça Aiden Caldwell; Os jogadores escolhem entre quatro classes de guerreiros únicas - tanque, brigão, guarda florestal e especialista - cada um com habilidades distintas, incentivando diversas estratégias e brincadeiras cooperativas. Para o teste final, os jogadores podem enfrentar o solo da torre ou com um tamanho reduzido da equipe.
O modo possui três níveis de dificuldade: rápida, normal e elite, influenciando a intensidade e a duração de cada execução. Os níveis gerados processualmente garantem experiências únicas, com layouts em constante mudança e encontros inimigos exigindo adaptação constante.
Um novo sistema de progressão garante que a falha alimenta o sucesso. Cada tentativa fracassada desbloqueia novas habilidades e armas, aumentando constantemente as chances de vitória. No fundo da torre, os jogadores podem encontrar Sola, um misterioso comerciante que oferece raras recompensas como a roupa do Dia do Escritório, a Dagger Kuai e a pistola silenciada.
O compromisso da Techland de morrer 2 se estende além do ataque da torre. Ao longo de 2025, espere atualizações, incluindo cooperativas aprimoradas, fabricação refinada, integração aprimorada de mapas da comunidade, personagens adicionais de invasão de torre, novas armas corpo a corpo e à distância, uma nova classe de armas, melhorias de prólogo e aprimoramentos gráficos e técnicos significativos. Esse compromisso continua mesmo quando Techland se prepara para o lançamento da Light Light: The Beast.