Daniel Vavra ผู้สร้าง Kingdom Come Trilogy และ Warhorse Studio ผู้ร่วมก่อตั้งวิพากษ์วิจารณ์ข้อ จำกัด ของ Unreal Engine สำหรับเกมเปิดโลกที่ซับซ้อนซึ่งบอกว่ามันเป็นที่มาของปัญหาการพัฒนาของ Witcher 4 เขาอ้างว่าการต่อสู้ที่ไม่จริงกับสภาพแวดล้อมที่มีรายละเอียดโดยเฉพาะ Vegeta
ผู้เขียน: malfoyFeb 27,2025