
Моддерс - незамеченные герои игровой индустрии. Без них жанры, такие как Mobas (рожденные от модов RTS, таких как Starcraft и Warcraft III), авторадировщики (развивающиеся из Mobas, такие как Dota 2), и даже Battle Royale (благодаря моду Arma 2) не существовало бы. Вот почему недавнее объявление Valve настолько важно.
Valve обновил свой источник SDK, включив полную кодовую базу Team Fortress 2. Это дает моддерам основываться на установленной структуре Valve, создавая совершенно новые игры. Хотя лицензия требует, чтобы эти творения и их содержание оставались свободными, история показывает, что успешные бесплатные проекты часто прокладывают путь к коммерчески жизнеспособным итерациям.
Кроме того, Valve выпустила существенное обновление для всех многопользовательских игр Engine. Это обновление представляет 64-разрядную исполняемую поддержку, масштабируемый пользовательский интерфейс и HUD, исправление для задач прогнозирования на стороне клиента и множество других улучшений.
Это важный случай для сообщества моддинга, и мы с нетерпением ожидаем инновационных и новаторских игр, которые, несомненно, появятся.