Outlaws Star Wars Introperforms, Outsold By Jedi: Survivor
Outlaws Ubisoft «Звездные войны», первое название франшизы в открытом мире, испытывает разочаровывающие продажи, не достигая ожиданий и даже к тому, что он к 2023 году «Звездные войны»: «Джедаи« Старейшины »:« Выживший », согласно недавним сообщениям.
Несмотря на первоначальные положительные отзывы после своего выпуска в августе 2024 года, отзывы игроков в отношении боевых действий и стелс -механики игры были в значительной степени отрицательными. В то время как Ubisoft рассмотрела эти проблемы с обновлениями после запуска, влияние на продажи было минимальным. Эта недостаточная производительность привела к значительному снижению цены акций Ubisoft вскоре после запуска игры, что привело к тому, что озабоченность финансовой стабильности компании.
VGC и отраслевой журналист Кристофер Дринг сообщил, что Outlaws Star Wars не только снижается, но также продает меньше копий, чем джедаи: выживший. В то время как точные цифры продаж остаются недоступными, европейский рейтинг «Звездных войн» Outlaws в 47-й бестселлере 2024 года еще больше подчеркивает его борьбу.
Несколько факторов способствуют успеху джедаев: выжившего. В качестве продолжения популярного джедая: упавший приказ он выиграл от ранее существовавшей фанатской базы и признания критиков после его выпуска в апреле 2023 года. Позднее обновление PS4 и Xbox One еще больше увеличило его продажи.
В отличие от этого, Outlaws изо всех сил пытался набрать обороты, несмотря на постоянные обновления и выбросы DLC. В ноябре 2024 года выпуск «Star Wars Outlaws: Wild Card» с участием Ландо Калриссиана и предстоящего весны 2025 года «Star Wars Outlaws: The Pirate's Fortune» (с участием Хондо Онака), стремится оживить интерес. Однако будет ли эти дополнения достаточно, чтобы значительно улучшить продажи, остается неопределенным.

Неравенство в производительности подчеркивает проблемы создания успешной игры «Звездных войн с открытым миром», особенно по сравнению с хорошо принятым, установленным титулом для одного игрока.