
Вице -президент EA, Винс Зампелла, недавно предоставил обновленную информацию о статусе франшизы «Необходимость для скорости». С учетом того, что с момента выхода NFS Unbound и последующих объявлений не было выпущено NFS, фанаты по понятным причинам любопытно.
Объяснение простое: критерийные игры, студия, стоящая за потребностью для скорости, в настоящее время полностью привержена разработке следующей игры на поле битвы. Zampella подчеркнула, что этот новый титул битвы является главным приоритетом EA, при этом развитие сильно влияет на отзывы игроков. Проект включает в себя совместные усилия в четырех студиях, демонстрируя значительные инвестиции EA.
Предыдущие комментарии Zampella подчеркивали приверженность учиться на ошибках Battlefield 2042, которая столкнулась с значительной критикой после его освобождения. Этот подход, ориентированный на игрока, также распространяется на будущую потребность в скорости контента.
Весьма вероятно, что EA переориенсирует потребность в скорости только после того, как запуск и первоначальная поддержка после выпуска нового поля битвы завершается. Эта задержка может оказаться полезной. Недавние потребности в скоростном платеже не получили универсального признания, и стратегическая пауза может позволить более успешную перезагрузку франшизы, извлекая выгоду из обновления интереса игроков и ностальгии.
Короче говоря, любые новые объявления, касающиеся потребности в скорости, маловероятны в обозримом будущем.