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작가: Blake독서:0
EA의 부사장 Vince Zampella는 최근 Speed Franchise의 필요성에 대한 업데이트를 제공했습니다. NFS Unbound이 출시 된 이후 2 년이 넘었으며 후속 발표가 없어서 팬들은 이해할 수 있습니다.
Need for Speed의 스튜디오 인 Criterion Games는 현재 다음 전장 게임을 개발하기 위해 최선을 다하고 있습니다. Zampella는이 새로운 Battlefield 타이틀이 EA의 최우선 과제이며 개발은 플레이어 피드백에 크게 영향을 받았다고 강조했습니다. 이 프로젝트에는 4 개의 스튜디오에서 공동 작업이 포함되어 EA의 상당한 투자를 보여줍니다.
Zampella의 이전 의견은 Battlefield 2042의 실수로부터 배우는 것에 대한 약속을 강조했으며, 이는 석방에 대한 상당한 비판에 직면했습니다. 이 플레이어 중심의 접근 방식은 속도 컨텐츠에 대한 미래의 요구에 따라 확대됩니다.
EA가 새로운 전장에 대한 출시 및 최초의 릴리스 후 지원 후에 만 EA가 속도에 대한 요구에 초점을 맞출 가능성이 높습니다. 이 지연은 유익 할 수 있습니다. 최근 속도에 대한 요구는 보편적 인 호평을받지 못했고 전략적 일시 정지는 더 성공적인 프랜차이즈 재부팅을 허용하여 새로운 선수의 관심과 향수를 활용할 수 있습니다.
간단히 말해서, Seed for Speed에 관한 새로운 발표는 가까운 미래에 거의 없을 것입니다.
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