Появился автономный режим Payday 3 (с подвохом)
Starbreeze Entertainment объявила о предстоящем автономном режиме для Payday 3, выпуск которого запланирован на конец этого месяца. Однако это долгожданное дополнение имеет существенную оговорку: по-прежнему требуется подключение к Интернету. Это объявление последовало за значительной негативной реакцией игроков по поводу первоначального отсутствия в игре автономной игры.
С момента своего дебюта в 2011 году с игрой Payday: The Heist франшиза Payday изменила определение жанра FPS, сделав упор на совместный игровой процесс в грабежах с высокими ставками. Эта серия, известная своей сложной стелс-механикой и разнообразным вооружением, позволяет выполнять различные подходы к выполнению миссий. В Payday 3 значительно улучшены возможности скрытности, предлагая игрокам большую свободу в своих стратегиях. Предстоящее обновление «Мальчики в голубом», которое выйдет 27 июня, представит новое ограбление и столь востребованный офлайн-режим.
Этот новый автономный режим, запущенный в стадии бета-тестирования, призван улучшить качество одиночной игры. Хотя изначально требуется онлайн-соединение, будущие обновления обеспечат настоящую офлайн-функциональность. Даже с учетом этого ограничения одиночным игрокам больше не нужно будет использовать систему подбора игроков. Отсутствие специальной автономной одиночной опции было основным предметом разногласий для многих игроков Payday 3, наряду с отсутствием таких функций, как The Safehouse.
Обновление автономного режима Payday 3
Starbreeze подтверждает постоянные улучшения одиночного режима, стремясь создать приятный опыт для одиночных игроков. Альмир Листо, руководитель сообщества и глобальный бренд-директор Starbreeze, заявил, что одиночный режим будет постоянно улучшаться. Обновление от 27 июня также включает в себя новое ограбление, бесплатные предметы и различные улучшения. Эти дополнения включают новый ручной пулемет, три новые маски и возможность давать имена пользовательским снаряжениям.
Запуск Payday 3 был затруднен из-за проблем с сервером, влияющих на доступ игроков. Генеральный директор Starbreeze Тобиас Шегрен извинился за первоначальное состояние игры в сентябре, и с тех пор команда выпустила несколько обновлений. Игра также подверглась критике за ограниченный первоначальный контент: всего восемь ограблений. В будущих обновлениях будет больше ограблений, хотя это будут платные расширения, такие как ограбление Синтаксическая ошибка за 10 долларов.