Der Offline-Modus von Payday 3 kommt (mit einem Haken)
Starbreeze Entertainment hat einen bevorstehenden Offline-Modus für Payday 3 angekündigt, der noch in diesem Monat veröffentlicht werden soll. Diese mit Spannung erwartete Ergänzung bringt jedoch einen erheblichen Vorbehalt mit sich: Eine Internetverbindung ist weiterhin erforderlich. Diese Ankündigung folgt auf erhebliche Gegenreaktionen der Spieler bezüglich des anfänglichen Verzichts auf Offline-Spiele im Spiel.
Seit seinem Debüt im Jahr 2011 mit Payday: The Heist hat das Payday-Franchise das FPS-Genre neu definiert und den Schwerpunkt auf kooperatives Gameplay bei Raubüberfällen mit hohen Einsätzen gelegt. Die Serie ist für ihre komplizierten Stealth-Mechaniken und vielfältigen Waffen bekannt und ermöglicht vielfältige Missionsansätze. Payday 3 deutlich verbesserte Stealth-Fähigkeiten, die den Spielern mehr Freiheit bei ihren Strategien bieten. Das kommende „Boys in Blue“-Update, das am 27. Juni erscheint, führt einen neuen Raubüberfall und den heiß ersehnten Offline-Modus ein.
Dieser neue Offline-Modus, der in der Betaversion startet, zielt darauf ab, das Solo-Erlebnis zu verbessern. Während zunächst eine Online-Verbindung erforderlich ist, werden zukünftige Updates echte Offline-Funktionalität ermöglichen. Trotz dieser Einschränkung müssen Solospieler das Matchmaking-System nicht mehr verwenden. Das Fehlen einer speziellen Offline-Solo-Option war für viele Payday 3-Spieler neben dem Fehlen von Funktionen wie The Safehouse.
ein großer Streitpunkt
Offline-Modus-Update von Payday 3
Starbreeze bestätigt fortlaufende Verbesserungen am Solomodus und ist bestrebt, ein zufriedenstellendes Erlebnis für Solospieler zu schaffen. Almir Listo, Head of Community und Global Brand Director bei Starbreeze, erklärte, dass der Solo-Modus fortlaufend verbessert wird. Das Update vom 27. Juni enthält außerdem einen neuen Raubüberfall, kostenlose Gegenstände und verschiedene Verbesserungen. Zu diesen Ergänzungen gehören ein neues LMG, drei neue Masken und die Möglichkeit, benutzerdefinierte Loadouts zu benennen.
Payday 3s Start wurde von Serverproblemen geplagt, die den Spielerzugriff beeinträchtigten. Tobias Sjögren, CEO von Starbreeze, entschuldigte sich im September für den ursprünglichen Zustand des Spiels und das Team hat seitdem mehrere Updates veröffentlicht. Das Spiel wurde auch wegen seines begrenzten anfänglichen Inhalts kritisiert, da es nur acht Raubüberfälle enthielt. Zukünftige Updates werden weitere Raubüberfälle einführen, allerdings handelt es sich hierbei um kostenpflichtige Erweiterungen, wie zum Beispiel den 10-Dollar-Raubüberfall Syntaxfehler.