Покорите нового повелителя Разлома: узнайте больше о новой нейтральной цели League of Legends — Атахане
Атахан — это недавно добавленная нейтральная цель в League of Legends, наряду с эпическими монстрами, такими как барон Нэш и Стихийный дракон. Этот Атахан, известный как «Несущий Разрушение», появится во время вторжения Ноксуса в первом сезоне сезона 2025 года. Его местоположение и форма обновления зависят от действий игроков в начале игры, что делает его первым. обладать боссом с таким динамичным механизмом.
Этот механизм делает каждую игру более уникальной. Команде необходимо корректировать свои стратегии и приоритеты в зависимости от формы Атахана и общей ситуации в игре.
Время и местоположение Атахана
Время обновления: Атахан всегда обновляется через 20 минут, что означает, что время обновления Барона задерживается до 25 минут.
Обновление локации: Логово Атахана (место, где игроки сражаются с ним) всегда обновляется у реки через 14 минут. Однако, в зависимости от того, на какой стороне карты больше урона и убийств, логово появится либо в верхней, либо в нижней части реки.
Тем не менее, это дает команде 6 минут на подготовку к бою. Логово Атахана всегда имеет две невысокие стены, что делает бой еще более напряженным. Эти низкие стены постоянны и останутся даже после того, как Атахан будет убит.
Две формы Атахана и условия срабатывания
Место появления Атахана — не единственный фактор, определяющий ход игры. У него есть две формы: в играх с меньшим количеством действий Жадный Атахан появляется, когда герой наносит меньше урона и убивает.
Если герой нанесёт больше урона и убьёт за первые 14 минут игры, то в Ущелье призывателей придёт Атахан Разрушения.
Помимо разницы во внешнем виде, основное различие между двумя формами Атахана — это положительные эффекты, которые они дают.
Эффект усиления Жадного Атахана
Жадный Атахан появляется в играх с меньшим количеством действий, тем самым обеспечивая положительные эффекты, которые побуждают команду, убившую его, сражаться.
- Каждый раз, когда все члены команды совершают убийство героя (включая помощь), они получают дополнительно 40 золотых монет. Этот эффект длится до конца игры.
- Каждый член команды получает единовременный эффект снижения смертности, который длится 150 секунд. Они не умрут напрямую, а перейдут в состояние покоя на 2 секунды, а затем вернутся на базу через 3,5 секунды. Вражеский игрок, которого должны были убить, получит 100 золотых монет и 1 лепесток крови.
Положительный эффект от уничтожения Атахана
Атахан Разрушения обновляется в динамичных играх и дает накапливающийся положительный эффект команде, которая его убивает.
- Команда получит 25%-ное увеличение всех эпических наград монстров (например, атрибутов, полученных за убийство драконов). Этот эффект длится до конца игры, а также распространяется на убитых монстров.
- Каждый участник получит по 6 лепестков крови.
- Затем вокруг его логова появятся 6 больших и 6 маленьких кровавых роз, что позволит команде убить их, чтобы получить больше атрибутов.
Кровавая роза и кровавые лепестки
Кровавая роза — новейшее растение в Ущелье призывателей, которое обычно появляется рядом со смертью героя и логовом Атахана. Он также будет обновлен после убийства и уничтожения Атахана.
Атакуя эти растения, герои получают постоянные Кровавые Лепестки, новый накапливаемый положительный эффект, который дает следующие бонусы:
- 25 очков опыта, но для игроков с более низким уровнем K/D/A очки опыта могут быть увеличены до 100%.
- 1 очко адаптивной силы, которое можно преобразовать в силу атаки или силу заклинаний.
Кровавая роза бывает двух размеров:
- Маленькая кровавая роза дает 1 кровавый лепесток.
- Большая кровавая роза содержит 3 кровавых лепестка.