Дом Новости Эксклюзив: Watch Dogs от Ubisoft дебютирует на мобильных устройствах с необычной особенностью

Эксклюзив: Watch Dogs от Ubisoft дебютирует на мобильных устройствах с необычной особенностью

Jan 18,2025 Автор: Michael

Серия Ubisoft, ориентированная на хакерство, Watch Dogs наконец-то выходит на мобильные устройства. Вместо традиционной мобильной игры Audible выпустила Watch Dogs: Truth, интерактивное аудио-приключение. Игроки формируют повествование, принимая важные решения, которые определяют действия DedSec.

Франшиза Watch Dogs, основная в портфолио Ubisoft, продолжает расширяться. Однако этот мобильный дебют представляет собой уникальный отход от основного игрового процесса шутера от третьего лица. Watch Dogs: Truth предлагает классический опыт «выбери себе приключение», возвращаясь к гораздо более ранней эпохе интерактивного повествования (вспомните книги 1930-х годов, посвященные «выбери себе приключение»!).

Сюжет разворачивается в Лондоне недалекого будущего. DedSec сталкивается с новой угрозой. ИИ-компаньон Бэгли помогает игрокам делать выбор, который повлияет на повествование после каждого эпизода.

ytCtrl-alt-waitnotthat

Удивительно, но франшиза Watch Dogs и Clash of Clans имеют одинаковый возраст. Это аудио-приключение представляет собой уникальную мобильную версию серии, вызывающую удивление, учитывая ее нетрадиционный формат. Хотя концепция аудиоприключений не нова, интересно видеть, как такая крупная франшиза, как Watch Dogs, исследует эту среду.

Относительно сдержанный маркетинг Watch Dogs: Truth подчеркивает несколько непредсказуемый характер развития франшизы. Тем не менее, успех этого аудио-приключения, несомненно, будет тщательно отслеживаться, чтобы оценить его прием среди игроков.

Последние статьи

18

2025-01

Представлена ​​игра Madoka Magica: ролевая игра, которая очарует поклонников аниме

https://imgs.51tbt.com/uploads/13/17359057086777d1ac7ec1d.jpg

Приготовьтесь к возвращению волшебной девушки! Весной этого года у любимого аниме Puella Magi Madoka Magica появится собственная мобильная игра Madoka Magica Magia Exedra! Игра уже превысила 400 000 предварительных регистраций. В то время как многие аниме-адаптации ориентированы на новые серии, Madoka Magica — более мрачная версия.

Автор: MichaelЧтение:0

18

2025-01

Вехи Minecraft: историческое путешествие

https://imgs.51tbt.com/uploads/95/1736197256677c4488b810e.jpg

Minecraft: от однопользовательского проекта к глобальному феномену Minecraft — одна из самых популярных игр в мире, но менее известно то, что ее путь к успеху не всегда был легким. История Minecraft началась в 2009 году и прошла множество этапов развития, привлекая игроков всех возрастов. В этой статье мы объясним возникновение этого культурного феномена, созданного одним человеком и полностью изменившего игровую индустрию. Оглавление Оригинальные намерения и выпуск первого издания Расширение базы игроков Официальный релиз и успех на международной арене История развития версий Заключение Оригинальные намерения и выпуск первого издания Изображение: apkpure.cfd История Minecraft начинается в Швеции, ее создателем является Маркус Перссон, называющий себя Нотчем. В интервью он рассказал, что Minecraft был вдохновлен «Dwarf Fortress» и «Dungeon Keeper».

Автор: MichaelЧтение:0

18

2025-01

Приобретение Sony компании Kadokawa воодушевляет сотрудников

https://imgs.51tbt.com/uploads/88/1733987729675a8d9199fda.jpg

Потенциальное приобретение Sony Kadokawa вызвало волнение среди сотрудников Kadokawa, несмотря на опасения по поводу потенциальной потери независимости. В этой статье рассматриваются причины их оптимизма. Аналитик: приобретение более выгодно для Sony Подтвержденная заявка Sony на приобретение Kadokawa, в то время как

Автор: MichaelЧтение:0

18

2025-01

Шедевр Excel: Elden Ring превратился в сагу об электронных таблицах

https://imgs.51tbt.com/uploads/88/1735207260676d295c58230.jpg

Пользователь Reddit, Brightyh360, поделился невероятным проектом на вкладке r/excel Reddit: нисходящей версией Elden Ring, тщательно воссозданной в Microsoft Excel. Этот впечатляющий подвиг занял около 40 часов: 20 часов было посвящено кодированию и еще 20 — тщательному тестированию и отладке. Создатель

Автор: MichaelЧтение:0