Разработчик CrossCode Radical Fish Games анонсировал свою новую игру — 2.5D ролевой экшен «Alabaster Dawn». Действие этой игры происходит в мире, разрушенном богиней. Игрокам предстоит сыграть роль Юноны, избранной, которая ведет человечество к восстановлению своей родины.
Radical Fish Games анонсирует новую игру «Alabaster Dawn»
Дебют на выставке Gamescom
Radical Fish Games, создавшая получившую признание критиков ролевую игру «CrossCode», официально анонсировала свою следующую игру: «Alabaster Dawn». Игра, ранее известная как Project Terra, недавно была анонсирована на сайте разработчика. По словам разработчика, «Алебастровый рассвет» планирует запустить ранний доступ на платформе Steam в конце 2025 года. Хотя конкретная дата релиза еще не подтверждена, игра теперь находится в списке желаний в Steam.
Radical Fish Games также подтвердили, что планируют выпустить общедоступную пробную версию «Alabaster Dawn» в какой-то момент в будущем, а запуск версии раннего доступа ожидается в конце 2025 года.
Для игроков, посетивших Gamescom в этом году, компания Radical Fish Games примет участие в выставке и предоставит некоторым участникам возможность опробовать «Алебастровый рассвет». В студии отметили, что количество пробных мест ограничено, но «мы также будем на стенде, чтобы поговорить с вами со среды по пятницу
»
Боевая система «Алебастрового рассвета» вдохновлена DMC и KH
История «Алебастрового рассвета» разворачивается в мире Тиран Сол, который был разрушен богиней Никс. Он превратился в пустошь, а другие боги и люди исчезли. Игроки берут на себя роль Юноны, изгнанной Избранной, чтобы пробудить оставшиеся силы человечества и снять проклятие Никс с мира.
Ожидается, что игра будет включать 30–60 часов игрового процесса и семь областей для исследования. Игроки сосредоточатся на восстановлении поселений, прокладке торговых путей и многом другом, участвуя в динамичных боях, вдохновленных Devil May Cry, Kingdom Hearts и предыдущей игрой студии CrossCode. Игроки могут выбирать из восьми уникальных видов оружия, каждое из которых имеет свое дерево навыков. Другие функции игры включают паркур, решение головоломок, зачарование и приготовление пищи.
Студия с гордостью сообщает фанатам, что игра достигла важной вехи: первые 1-2 часа текущего этапа разработки практически полностью доступны для игры. «Может показаться, что это не так уж и много, но достижение этой стадии — огромная веха для нас», — поделился разработчик.