CrossCode-ontwikkelaar Radical Fish Games heeft zijn nieuwe game aangekondigd: het 2.5D actie-rollenspel "Alabaster Dawn". Dit spel speelt zich af in een wereld die is vernietigd door de godin. Spelers spelen de rol van Juno, de uitverkorene, die de mensheid leidt om hun thuisland te herbouwen.
Radical Fish Games kondigt nieuw spel "Alabaster Dawn" aan
Gamescom-debuut
Radical Fish Games, die de veelgeprezen actie-RPG-game "CrossCode" heeft gemaakt, heeft officieel hun volgende game aangekondigd: "Alabaster Dawn". De game, voorheen bekend als "Project Terra", werd onlangs aangekondigd op de website van de ontwikkelaar. Volgens de ontwikkelaar is "Alabaster Dawn" van plan om eind 2025 vroege toegang op het Steam-platform te lanceren. Hoewel een specifieke releasedatum nog moet worden bevestigd, staat de game nu op de verlanglijst op Steam.
Radical Fish Games bevestigde ook dat ze van plan zijn om ergens in de toekomst een openbare proefversie van "Alabaster Dawn" uit te brengen, waarbij naar verwachting eind 2025 een versie met vroege toegang wordt gelanceerd.
Voor spelers die dit jaar de Gamescom bijwonen: Radical Fish Games zal aanwezig zijn op de tentoonstelling en enkele deelnemers de mogelijkheid bieden om "Alabaster Dawn" uit te proberen. De studio liet weten dat de proefruimte beperkt is, maar "van woensdag tot en met vrijdag staan wij ook op de stand om je te woord te staan
."
Het vechtsysteem van "Alabaster Dawn" is geïnspireerd door DMC en KH
Het verhaal van "Alabaster Dawn" speelt zich af in de wereld van Tiran Sol, die werd vernietigd door de godin Nyx. Het is een woestenij geworden en andere goden en mensen zijn verdwenen. Spelers kruipen in de huid van Juno, de verbannen uitverkorene, om de resterende macht van de mensheid te laten ontwaken en de vloek van Nyx op de wereld op te heffen.
De game zal naar verwachting 30-60 uur aan gameplay bevatten, met zeven gebieden om te verkennen. Spelers zullen zich concentreren op het herbouwen van nederzettingen, het opzetten van handelsroutes en meer, terwijl ze zich bezighouden met snelle gevechten geïnspireerd door Devil May Cry, Kingdom Hearts en de vorige titel van de studio CrossCode. Spelers kunnen kiezen uit acht unieke wapens, elk met zijn eigen vaardighedenboom. Andere spelfuncties zijn onder meer parkour, puzzels oplossen, betoveren en koken.
De studio deelt met trots met fans dat de game een belangrijke mijlpaal heeft bereikt, waarbij de eerste 1-2 uur van de huidige ontwikkelingsfase bijna volledig speelbaar zijn. “Dit klinkt misschien niet veel, maar het bereiken van deze fase is een enorme mijlpaal voor ons”, vertelt de ontwikkelaar.