
Лейбл Atari Infogrames приобретает франшизу Surgeon Simulator
Atari через свою дочернюю компанию Infogrames объявила о приобретении франшизы Surgeon Simulator у tinyBuild Inc., издателя игры. Infogrames, перезапущенная Atari, служит лейблом для игр, не входящих в основной портфель Atari, возрождая бренд, известный своей разработкой игр 80-х и 90-х годов и их глобальным распространением. Это приобретение знаменует собой значительный шаг в миссии Infogrames по расширению своего присутствия за счет цифрового и физического распространения, а также по разработке новых частей и продолжений.
История Infogrames включает в себя разработку такой классики, как Alone in the Dark 1992 года (недавно переосмысленной Pieces Interactive), а также публикацию таких игр, как Backyard Baseball и <🎜 Серия >Патт-Патт, а также Соник Advance и его продолжение. После ребрендинга под Atari в 2003 году компания обанкротилась в 2013 году, но год спустя снова стала частью современной корпорации Atari. Это недавнее приобретение Surgeon Simulator последовало за покупкой Atari Totally Reliable Delivery Service в апреле 2024 года, что еще больше способствовало возрождению Infogrames.
«Симулятор хирурга, спустя более 10 лет после его первого выпуска, остается уникально популярной франшизой», — заявил менеджер Infogrames Жоффруа Шатовье. «Приобретение игры с такой непреходящей привлекательностью было редкой возможностью, и мы очень рады добавить ее в портфолио Infogrames».
Продолжающийся успех симулятора хирурга
Симулятор хирурга, первоначально выпущенный на ПК и Mac в 2013 году, показывает забавно некомпетентного хирурга Найджела Берка, проводящего операции пациенту, которого ласково прозвали «Боб». Сочетание черного юмора и нетрадиционного игрового процесса в игре быстро завоевало популярность, что привело к портированию на iOS, Android и PS4 в 2014 году, за которым последовала версия VR для PS4 и Windows в 2016 году и выпуск Nintendo Switch (
Surgeon Simulator CPR) в 2018 году. Продолжение Surgeon Simulator 2 выпущено на ПК и Xbox в 2020 и 2021 годы соответственно. Будущее франшизы остается многообещающим, несмотря на то, что Bossa Studios, первоначальный разработчик, подверглась сокращению персонала в конце 2023 года, а tinyBuild приобрела несколько их IP-адресов в 2022 году.