
A Netase Games tomou a decisão surpreendente de demitir os desenvolvedores dos EUA da Marvel Rivals, apesar do sucesso do jogo. Este artigo investiga os detalhes dessas demissões e fornece uma visão geral das próximas atualizações para a segunda metade da primeira temporada da Marvel Rivals.
A mudança de negócios estratégicos da NetEase afeta os estúdios na América do Norte
Marvel Rivals de desenvolvedores baseados nos EUA demitidos pela NetEase

Em 19 de fevereiro de 2025, Thaddeus Sasser, diretor da Marvel Rivals, anunciou no LinkedIn que ele e outros desenvolvedores da Califórnia foram demitidos pela Netase Games. Sasser expressou sua frustração, afirmando: "Esta é uma indústria tão estranha. Minha equipe estelar e talentosa apenas ajudou a oferecer uma nova franquia incrivelmente bem -sucedida em rivais da Marvel para jogos de rede ... e acabou de ser demitido!"
Apesar do revés, Sasser permaneceu proativo, usando o LinkedIn para ajudar seus ex -membros da equipe a encontrar novos empregos. Ele destacou as habilidades de Garry McGee, designer técnico do jogo, elogiando suas proezas técnicas e habilidades proativas de solução de problemas. O endosso de Sasser incluía uma forte recomendação, dizendo: "Se eu tivesse um papel, eu o contrataria novamente instantaneamente".
Os esforços de Sasser para apoiar sua equipe sugerem que ele continuará a defendê -los individualmente, ajudando -os a garantir novas oportunidades no setor.
NetEase, apesar de seu sucesso, fez movimentos controversos na América do Norte

A Marvel Rivals foi desenvolvida em colaboração por equipes na China e Seattle, EUA. A equipe de Sasser se concentrou no design de jogos e níveis, enquanto a equipe chinesa conseguiu outros aspectos do desenvolvimento. Apesar de suas contribuições cruciais, a equipe dos EUA não foi poupada das demissões em todo o setor.
A NetEase não forneceu um motivo claro para essas demissões, mas um funcionário da Bungie sugeriu que a empresa pudesse estar reduzindo suas operações na América do Norte. Essa teoria é apoiada pelas ações recentes da NetEase, como retirar o apoio financeiro do Worlds Untold Studio em novembro de 2024 e encerrar sua parceria com o JAR of Sparks em 7 de janeiro de 2025, deixando o último procurar um novo parceiro de publicação.
Marvel Rivals Segunda metade da atualização da 1ª temporada
Novos heróis, mapas e muito mais!

A segunda metade da primeira temporada da Marvel Rivals deve ser lançada com um novo conteúdo interessante, conforme anunciado no canal do YouTube no jogo em 19 de fevereiro de 2025. Liderado pelo diretor criativo Guangguang e pelo designer de combate Zhiyong, a atualização apresenta novos heróis, mapas, ajustes de equilíbrio e torneios.
A atualização apresenta a revelação oficial da coisa e da tocha humana, completando a formação fantástica. Um novo mapa, Central Park, também será apresentado, transformando o icônico parque de Nova York em um campo de batalha com o castelo de Drácula.

Zhiyong anunciou ajustes significativos de equilíbrio após a conclusão da primeira metade da primeira temporada em 21 de fevereiro de 2025, às 12:00 (PDT). Essas mudanças incluem aumentar o custo de energia para caracteres com recarga rápida final, como capa e punhal e loki, para abalar a meta competitiva. Além disso, alguns personagens de vanguarda como Doctor Strange e Magneto verão a sobrevivência reduzida, enquanto as vanguardas do tipo movimento receberão impulsionamentos. Heróis dominados como Storm e Moon Knight devem ser nerfados à medida que o jogo avança na segunda metade da primeira temporada.

Uma mudança planejada que não entrou na atualização foi a redefinição de classificação, que teria retirado todas as fileiras de todos os jogadores por quatro divisões. Essa decisão foi recebida com decepção dos fãs, levando os desenvolvedores a reconsiderar e, finalmente, remover esse recurso. Para mais detalhes sobre esse desenvolvimento, você pode consultar este artigo.