
NetEase Games a pris la décision surprenante de licencier les développeurs américains de Marvel Rivals, malgré le succès du jeu. Cet article plonge dans les détails de ces licenciements et donne un aperçu des prochaines mises à jour pour la seconde moitié de la saison 1 de Marvel Rivals.
Le changement de commerce stratégique netEase affecte les studios en Amérique du Nord
Marvel rivalise avec les développeurs américains licenciés par NetEase

Le 19 février 2025, Thaddeus Sasser, directeur de Marvel Rivals, a annoncé LinkedIn que lui et d'autres développeurs basés en Californie ont été licenciés par NetEase Games. Sasser a exprimé sa frustration, déclarant: "C'est une industrie tellement bizarre. Mon équipe stellaire et talentueuse vient d'aider à livrer une nouvelle franchise incroyablement réussie dans les rivaux de Marvel pour les jeux NetEase ... et ont été simplement licenciés!"
Malgré le revers, Sasser est resté proactif, utilisant LinkedIn pour aider ses anciens membres de l'équipe à trouver un nouvel emploi. Il a souligné les compétences de Garry McGee, concepteur technique du jeu, faisant l'éloge de ses prouesses techniques et de ses capacités proactives de résolution de problèmes. L'approbation de Sasser comprenait une forte recommandation, disant: "Si j'avais un rôle, je l'embaucherais à nouveau instantanément."
Les efforts de Sasser pour soutenir son équipe suggèrent qu'il continuera de les défendre individuellement, les aidant à obtenir de nouvelles opportunités dans l'industrie.
NetEase, malgré son succès, a fait des mouvements controversés en Amérique du Nord

Marvel Rivals a été développé en collaboration par des équipes en Chine et à Seattle, aux États-Unis. L'équipe de Sasser s'est concentrée sur la conception du jeu et du niveau, tandis que l'équipe chinoise a géré d'autres aspects du développement. Malgré leurs contributions cruciales, l'équipe américaine n'a pas été épargnée des licenciements à l'échelle de l'industrie.
NetEase n'a pas fourni de raison claire pour ces licenciements, mais un employé de Bungie a suggéré que la société pourrait réduire ses opérations en Amérique du Nord. Cette théorie est soutenue par les actions récentes de NetEase, telles que le retrait du soutien financier de Worlds Untold Studio en novembre 2024 et mettant fin à son partenariat avec Jar of Sparks le 7 janvier 2025, laissant ce dernier chercher un nouveau partenaire d'édition.
Marvel rivalise sur la deuxième moitié de la mise à jour de la saison 1
Nouveaux héros, cartes et plus encore!

La seconde moitié de la saison 1 de Marvel Rivals devrait être lancée avec un nouveau contenu passionnant, comme annoncé sur la chaîne YouTube du jeu le 19 février 2025. Dirigé par le directeur de la création Guangguang et le concepteur de combat en chef Zhiyong, la mise à jour présente de nouveaux héros, cartes, ajustements d'équilibre et tournois.
La mise à jour présente la révélation officielle de la chose et de la torche humaine, complétant la gamme Fantastic Four. Une nouvelle carte, Central Park, sera également présentée, transformant le parc emblématique de New York en un champ de bataille avec le château de Dracula.

Zhiyong a annoncé des ajustements d'équilibre importants à la suite de la conclusion de la première moitié de la saison 1 le 21 février 2025 à 12 h 00 (PDT). Ces changements comprennent l'augmentation du coût énergétique des personnages avec une recharge ultime rapide, comme Cloak & Dagger et Loki, pour secouer la méta compétitive. De plus, certains personnages d'avant-garde comme Doctor Strange et Magneto verront une survie réduite, tandis que les avantages de type mouvement recevront des augmentations. Des héros maîtrisés comme Storm et Moon Knight devraient être nerfes à mesure que le jeu progresse dans la seconde moitié de la saison 1.

Un changement prévu qui n'a pas fait la mise à jour a été la réinitialisation du rang, qui aurait baissé tous les rangs des joueurs de quatre divisions. Cette décision a été accueillie par la déception de la part des fans, amenant les développeurs à reconsidérer et, finalement, supprimer cette fonctionnalité. Pour plus de détails sur ce développement, vous pouvez vous référer à cet article.