A Capcom lançou um hotfix significativo para Monster Hunter Wilds, versão 1.000.05.00, em todas as plataformas. Esta atualização se concentra na eliminação dos bloqueadores de progressão e na resolução de vários erros, mas não aborda os problemas de desempenho, conforme observado nas notas do patch abaixo.
Apesar de seu lançamento recorde, a Monster Hunter Wilds atualmente possui uma classificação de revisão de usuário 'mista' no Steam, principalmente devido a preocupações com o desempenho no PC. No entanto, o sucesso do jogo é inegável, tendo vendido impressionantes 8 milhões de cópias em apenas três dias, tornando-o o jogo da Capcom que mais se vende de todos os tempos. No Steam, alcançou a quinta maior contagem simultânea de jogadores com um pico de 1.384.608 jogadores, superando os picos de Dota 2, Cyberpunk 2077 e Elden Ring. Em comparação, Monster Hunter: World atingiu um pico de 334.684 jogadores.
Olhando para o futuro, os jogadores podem antecipar uma atualização do título no início de abril, que introduzirá uma nova área de final de jogo para reuniões e conteúdo adicional de caça a monstros.
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MONSTER HUNTER WILDS ARMAS LISTA
Para aprimorar sua jornada em Monster Hunter Wilds, considere explorar o que o Monster Hunter Wilds não lhe diz e se aproxima de um guia que cobre todos os 14 tipos de armas disponíveis no jogo. Além disso, nosso passo a passo em andamento de Monster Hunter Wilds pode oferecer informações valiosas, e nosso guia multiplayer de Monster Hunter Wilds explica como aproveitar o jogo com os amigos. Se você participou de um dos betas abertos, aprenda a transferir seu personagem beta de monstro Hunter Wilds para o jogo completo.
A IGN concedeu a Monster Hunter Wilds um 8/10 em sua revisão, afirmando: "Monster Hunter Wilds continua a suavizar os cantos mais ásperos da série de maneiras inteligentes, criando algumas lutas extremamente divertidas, mas também sem nenhum desafio real".
Monster Hunter Wilds Hotfix 1.000.05.00 Notas de patch:
Questões abordadas em 10 de março de 2025:
- As características “Grill a Meal” e “Ingredient Center” agora podem ser desbloqueadas após atender aos critérios de progresso.
- Corrigido um problema em que os jogadores continuavam caindo no mapa ao ir para Azuz durante a missão principal: Capítulo 2-1 "em direção a campos fervorosos".
- O guia de campo monstro agora pode ser acessado corretamente.
- Resolveu um problema durante a missão principal: o capítulo 5-2 “Um mundo virado de cabeça para baixo”, onde um NPC pode não aparecer, impedindo uma progressão adicional.
- No Smithy, corrigiu um problema em que os tutoriais foram mostrados repetidamente, desativando certas opções de menu.
- Corrigiu o efeito da Guarda de Power na lança; A arma agora se ativa adequadamente ao proteger o ataque de um monstro sob certas condições.
- Corrigido um problema em que o uso de um manto ativou erroneamente uma habilidade de equipamento de arma.
- Abordou a exibição contínua de certos efeitos de habilidade, como desempenho de pico e auto-aperfeiçoamento.
- Resolveu um problema de congelamento ao executar com sucesso um ataque de deslocamento com a barra descendente do inseto Glaive sob certas condições.
- Corrigido vários problemas com a renderização da tela e a força de desistir sob certas condições.
- O recurso de convite de refeição em Azuz e Sild agora desbloqueia corretamente.
- Corrigiu um problema de notificação em que os jogadores receberam um convite de refeição quando não estava disponível.
- Problemas resolvidos com o carregamento do equipamento, fazendo com que as decorações sejam removidas, a personalização da arma de arco revertendo para o padrão e os parentes revertendo para a raridade inicial.
- Corrigido um problema em que o corte de peças de monstros resultou em peças de diferentes monstros que aparecem.
- A resistência de Gravios ajustada a se encolhe depois de quebrar suas partes e fazer pequenos ajustes no ver. 1.000.05.00.
- Abordou questões causando acidentes ou comportamento anormal de monstros sob certas situações.
- A ativação não intencional fixa de algumas habilidades sob certas condições.
- Corrigiu a capacidade de obter alguns itens/recompensas repetidamente sob certas condições.
- Corrigido um problema em que peixes próximos não nadaram ao usar uma rede de captura.
- Resolveu a capacidade de ativar certos recursos ambientais, como escombros flutuantes, várias vezes.
- Durante a missão principal: o capítulo 5-2 “A causa raiz”, corrigiu um problema em que o caçador não respondeu a alguns controles ao conversar com um certo NPC.
- Corrigiu uma questão em que o apoio de Palico "atrairá vigoros" fez com que o caçador não respondesse a alguns controles.
- Corrigido um problema de exibição em que apenas as primeiras 20 missões foram mostradas corretamente ao percorrer a lista de missões.
- Resolveu um problema em que o jogo poderia desligar com força ao começar com dados salvos que encontraram uma força desistir.
*Você deve fechar e reiniciar o jogo para aplicar a correção. Certifique -se de reiniciar depois de atualizar para Ver. 1.000.05.00, que pode ser confirmado na tela do título.
Enquanto isso, a Capcom está trabalhando ativamente para abordar questões adicionais, conforme listado abaixo:
Atualmente conhecido Monster Hunter Wilds Issues em 10 de março de 2025:
- Um erro de rede ocorre ao disparar um SOS Flare logo após o início de uma missão.
- Os membros do Link não são priorizados em relação a outros jogadores e podem não aparecer em alguns lugares, incluindo campos de base.
- Os ataques de Palico com armas contundentes não causam danos de atordoamento e escape.
- O perfil do caçador não pode ser editado corretamente em algumas ocasiões.
- Algumas missões secundárias não podem ser concluídas em determinadas situações.