
Matando monstros é divertido, mas se você pretende coletar todas as partes em *Monster Hunter Wilds *, precisará dominar a arte de capturá -las. Aqui está o seu guia passo a passo para se tornar um capturador de monstros pró.
Captura de monstros em Monster Hunter Wilds
A captura de monstros em * Monster Hunter Wilds * é direta, mas requer tempo e preparação. Seu objetivo é enfraquecer o monstro e usar uma armadilha e um item TRANQ para protegê -lo. É mais simples do que parece!
Seu Palico o alertará quando um monstro estiver fraco o suficiente para capturar. Procure outros sinais também: um ícone do crânio que aparece sobre o monstro no seu minimap, ou o monstro mancando ou babando, indicando baixo HP.
Quando o monstro é fraco, é hora de definir sua armadilha. Escolha entre uma armadilha de choque ou uma armadilha de armadilha e coloque -a no chão. Atrair o monstro sobre a armadilha e, uma vez capturado, será imobilizado por um breve período. Esta é sua chance de jogar uma ou duas bombas Tranq para finalizar a captura. Como alternativa, você pode usar as lâminas de munição ou Tranq, dependendo da sua arma e do estilo de jogo preferido.
Capturar com sucesso um monstro concluirá sua missão e o devolverá ao acampamento base.
Como obter armadilhas e itens Tranq
Embora o seu Palico possa ocasionalmente definir armadilhas para você, é aconselhável vir preparado com o seu próprio. Existem dois tipos de armadilhas: armadilhas para armadilhas e armadilhas de choque. Crie uma armadilha de armadilha com uma ferramenta de armadilha e uma rede (teias de aranha ou hera). Para uma armadilha de choque, misture uma ferramenta de armadilha com um capacitor Thunderbug.
Para itens Tranq, crie uma bomba Tranq usando uma erva de sono e um parashroom. Em seguida, você pode combinar bombas Tranq com facas de arremesso ou munição normal para criar lâminas Tranq e munição Tranq, respectivamente.
Esse é o seu guia para capturar monstros em *Monster Hunter Wilds *. Para mais dicas e informações detalhadas do jogo, não se esqueça de conferir o escapista.