Esta extensa entrevista com Andrew Hulshult, um renomado compositor de videogame, investiga sua carreira, processo criativo e preferências pessoais. Desde seu trabalho inicial em projetos cancelados como o Duke Nukem 3D recarregado e ascensão da tríade (2013) para suas contribuições para os principais títulos como o Doom Eter
Autor: malfoyFeb 02,2025