Po anulowaniu gry symulującej życie firmy Paradox Interactive, Life by You, niedawno w
online pojawiły się zrzuty ekranu przedstawiające projekt axed, pokazujące postęp twórców.
Fani Life by You po raz kolejny przypomnieli sobie o anulowaniu Ulepszenia grafiki i modeli postaci Pochwalone przez Fani
Po niedawnym anulowaniu długo oczekiwanej gry symulującej życie Life by You studia Paradox Interactive, nowe zrzuty ekranu przedstawiające wycofany projekt pojawiły się w sieci. Te zrzuty ekranu z gier pochodzą z portfolio byłych artystów i programistów, którzy pracowali nad projektem, zebrane online (X) przez użytkownika @SimMattically.
Artyści i programiści cytowani w niedawno opublikowanym tweecie wątek obejmował Richarda Kho, Erica Maki i Chrisa Lewisa, którzy również udostępnili swoje prace na swoich osobistych stronach internetowych. Lewis na swojej stronie GitHub szczegółowo opisał przebieg prac nad animacją, a także tworzenie skryptów i nie tylko dla oświetlenia, narzędzi moddera, shaderów i efektów wizualnych Life by You.
Obrazy udostępniono online pokazała bliżej, co Life by You mogło zaoferować. Fani komentowali, że grafika gry nie różni się drastycznie od najnowszego zwiastuna rozgrywki, ale zauważyli kilka ulepszeń, które z radością zobaczyli. Jeden z fanów skomentował: „Wszyscy byliśmy bardzo podekscytowani i niecierpliwi, a potem wszyscy byliśmy bardzo rozczarowani… :( To mogła być świetna gra!”
Jak widać na zrzutach ekranu, stroje, które wyglądały na część podstawowej gry zawiera ciekawe koordynacje elementów, które wydają się być dostosowane do różnych cykli pogodowych i pór roku, które potencjalnie mogły być częścią gry. Personalizacja postaci w grze również wyglądała na rozbudowaną dzięki ulepszonym suwakom i gotowym ustawieniom. Dodatkowo wyglądał świat gry jeszcze bardziej szczegółowy i klimatyczny niż we wcześniejszych zwiastunach
W oświadczeniu wydanym po anulowaniu gry zastępca dyrektora generalnego Paradox Interactive Mattias Lilja wyjaśnił, że wcześniejszy dostęp. Premiera została początkowo opóźniona, ponieważ w grze „brakowało istotnych obszarów”. „Stało się dla nas jasne, jaką drogę prowadzimy do premiery pewna na temat była zbyt rozszerzona i niepewna” – powiedziała Lilja.
Dyrektor generalny Paradox Interactive, Fredrik Wester, dodał wówczas: „Life by You miało wiele zasługi i ciężka praca oddanego zespołu, który włożył w ich realizację. Kiedy jednak dotrzemy do punktu, w którym uznamy, że więcej czasu nie przybliży nas wystarczająco do wersji, z której bylibyśmy zadowoleni, wówczas uważamy, że lepiej jest przestać.”
Odwołanie Life by You było dla wielu szokiem, zwłaszcza biorąc pod uwagę szum wokół jego potencjału. Premiera Life by You planowana była na PC i miała konkurować z kultową serią EA „The Sims”. Jednak rozwój został nagle zatrzymany, a gra całkowicie porzucona. Następnie zamknięte zostało także studio Paradox Tectonic, pracujące nad grą,
.<🎜>