Stalker 2: Heart of Chornobil's „In The Name of Science” BEDYJNA: Kompletny przewodnik
Po wizji głównej misji prawdy i wezwania dr Shcherby gracze wyruszają w poboczne misja „w nazwie nauki” w Stalker 2. Ta misja obejmuje zlokalizowanie elektronicznych kołnierzy z różnych mutantów, co prowadzi do kluczowych wyborów wpływających na wybory wynik.
Lokalizowanie elektromagnetycznych obroży
Ta misja rozpoczyna się od pobierania pięciu elektromnotycznych kołnierzy z określonych lokalizacji:
Region |
Lokalizacja kołnierza |
Mutant |
Śmieci |
brood |
Nurk |
Wild Island |
boathouse |
psy bayun |
Zaton |
Hydrodynamics Lab |
Kontroler |
Malachit |
Brain Scorcher |
|
Red Forest |
kontenery |
pseudogiant |
Uwaga: Jeśli brakuje kołnierzy, mogły zostać zebrane wcześniej. Polecenie konsoli „XendQuestNodeBysid E08_SQ01_S2_SETJOURNAL_WAITFORSHERBACALL_FINISH_PIN_0” może rozwiązać ten problem. Po zebraniu wszystkich kołnierzy wróć do Shcherba w magazynie zadaszonym w zakładzie chemicznym.
Urządzenie Jamming: Wyłącz lub ponownie kalibruj?
Po dostarczeniu kołnierzy, Shcherba ujawnia wpływ na nie. Gracze muszą zlokalizować i wchodzić w interakcje z urządzeniem zagłuszającym w pamięci na wzgórzu.
Istnieją dwie opcje:
- Zniszcz/wyłącz jammer (zalecany): To postępuje o zadaniu, dając kupony i prowadząc do spotkania krwionośnego i dalszego wyboru.
- Ponowne kalibruj jammer: To kończy zadanie z kuponami z dvupalova.
Ostateczna konfrontacja: Kill or zapas Shcherba?
Wyłączanie Jammera wywołuje połączenie z Shcherby, a następnie wizytę w jego laboratorium. Gracze otrzymują magiczną wódkę od Dr. Dvupalova. Pojawia się konfrontacja z udziałem krwiopików i uzbrojonej Shcherby. Wybór zabicia lub oszczędzania Shcherba daje te same nagrody; Jednak oszczędzanie Shcherba utrzymuje pozytywne stosunki. Ten wybór kończy zadanie, nagradzając graczy z pistoletu Gaussa i trofeum „On a smycz”.