Dom Aktualności Film BioShock odkrywający „intymną” narrację

Film BioShock odkrywający „intymną” narrację

Nov 20,2024 Autor: Aiden

Bioshock Movie Adaptation Takes New

Niecierpliwie oczekiwana filmowa adaptacja legendarnej gry wideo Netfliksa, Bioshock, przechodzi znaczącą transformację. Czytaj dalej, aby dowiedzieć się więcej o zmniejszonym budżecie filmu i zmienionej strategii filmowej Netflix.

Adaptacja filmu Bioshock Netfliksa przechodzi poważne poprawki Bioshock będzie miał „przycięty budżet”

Bioshock Movie Adaptation Takes New

Wyczekiwana adaptacja filmowa kultowej gry wideo Netflix, Bioshock, przechodzi znaczące zmiany. Podczas panelu na San Diego Comic-Con producent Roy Lee, znany z pracy nad The Lego Movie, ujawnił, że projekt jest „przekonfigurowany”, aby był „bardziej osobistym” filmem o zmniejszonym budżecie.

Choć szczegóły zmian budżetowych nie zostały ujawnione, decyzja o zmniejszeniu środków finansowych przeznaczonych na adaptację może wzbudzić obawy wśród fanów, którzy liczyli na wystawną i efektowną interpretację Bioshock.

Bioshock wydany ponad 15 lat temu w 2007 roku. Akcja gry rozgrywa się w steampunkowym, podwodnym świecie Rapture, który ma być utopią, całkowicie wolną od wszelkich rządów i wszelkich wpływów religijnych. Jednak miasto popada w szaleństwo i przemoc z powodu niekontrolowanej władzy i manipulacji genetycznych.

Bioshock znany jest z pokrętnych narracji, bogatych wątków filozoficznych i wyborów graczy, które mogą mieć wpływ na zakończenie gry. Stała się punktem zwrotnym w branży, co zaowocowało sequelami w 2010 roku z Bioshock 2 i w 2013 z Bioshock: Infinite.

Adaptacja filmu Bioshock miała na celu kontynuację tego dziedzictwa, kiedy została pierwotnie ogłoszona w lutym 2022 r. Film powstał w wyniku współpracy firm Netflix, 2K i Take-Two Interactive, przy czym dwa ostatnie są wydawcami i twórcy serii Bioshock.

Bioshock Film Head zajmie się filmem „Scaled-Down” Podejście

Bioshock Movie Adaptation Takes New

Od czasu pierwszej zapowiedzi w 2022 r. strategia filmowa Netflix uległa zmianie pod rządami nowego dyrektora filmowego Dana Lin, który zastąpił Scotta Stubera, skupiając się na skromniejszym podejściu, w przeciwieństwie do bardziej ekspansywnych koncepcji Stubera. Celem jest zachowanie kluczowych elementów, które czynią Bioshock wyjątkowym, takich jak bogata narracja i dystopijna atmosfera, przy jednoczesnym znalezieniu sposobów na opowiedzenie historii w mniejszym zakresie.

„Nowy reżim obniżył budżety”, wyjaśnił producent Roy Lee. „Robimy więc znacznie mniejszą wersję. Będzie to bardziej osobisty punkt widzenia, w przeciwieństwie do większego, dużego projektu.”

Lee omówił te zmiany podczas panelu Producers on Producers na Comic-Conie i zauważył, że Netflix zmienił swoją strategię wynagrodzeń, aby powiązać premie z liczbą widzów, a nie wykupywać potencjalne zyski z backendu. Zmieniają się będzie to wskaźnik podobny do premii kasowych” – powiedział. „To wykres: przy tej liczbie widzów otrzymujesz tę kwotę rekompensaty w postaci zwiększonego zaplecza. Motywuje to producentów do faktycznego nakręcenia filmu, który zdobędzie większą widownię.

Ten nowy model jest w teorii świetny dla fanów, ponieważ może prowadzić do większego skupienia się na zaangażowaniu i zadowoleniu widzów. Gdy wynagrodzenie jest powiązane z oglądalnością, producenci są bardziej zmotywowani do tworzenia treści, które przemawiają do szerszej publiczności.

Dyrektor Igrzysk Śmierci z zadaniem rekonfiguracji

Bioshock Movie Adaptation Takes New

Główny zespół kreatywny stojący za filmem Bioshock, w tym reżyser Znany Francis Lawrence, pozostaje na swoim miejscu. Lawrence jest znany ze swojej pracy przy filmach „Jestem legendą” oraz franczyzyIgrzysk Śmierci i kontynuacji

. Lawrence otrzymał zadanie polegające na rekonfiguracji filmu tak, aby był zgodny z nową wizją.

W miarę ewolucji adaptacji filmowej Bioshock i trafiania na pierwsze strony gazet, fani będą uważnie przyglądać się, jak twórcy filmu planują poradzić sobie z delikatnym równowaga pomiędzy byciem wiernym ukochanym

elementom i historii Bioshock podczas tworzenia „bardziej osobistego” kinowego doświadczenia.<🎜>
Najnowsze artykuły

01

2025-04

Jak grać w God of War Games w porządku chronologicznym

https://imgs.51tbt.com/uploads/92/174216243667d74a04ca2b4.jpg

Seria God of War utrwaliła swój status jednej z najbardziej kultowych franczyz PlayStation, zaczynając od debiutu na PS2. Saga, z udziałem Spartan Demivod Kratos, ewoluowała przez lata z ekscytującej gry akcji w przełomową serię akcji, znaną ze swojego drobnego

Autor: AidenCzytanie:0

01

2025-04

„Odblokuj 60 fps w echokalipse na PC z Bluestacks: Twój przewodnik po płynnej rozgrywce”

https://imgs.51tbt.com/uploads/92/173997011767b5d64515094.png

Echocalypse wykracza poza granice typowych gier mobilnych, oferując nie tylko grę, ale wizualną. Dzięki zapierającej dech w piersiach grafice i doskonałej ogólnej prezentacji ustanawia nowy punkt odniesienia w dziedzinie mobilnych RPG. Misternie wykonane środowiska, oszałamiająca wizualnie postać

Autor: AidenCzytanie:0

01

2025-04

Mythical Island rozszerza 10 najlepszych pokładów kieszonkowych Pokémon TCG

https://imgs.51tbt.com/uploads/81/173685962467865fe8bd0fa.webp

Piecha Pokémon TCG: The Mythical Island Expansion ma zrewolucjonizować grę dzięki wprowadzeniu nowych kart i mechaniki, które wstrząsną meta. To rozszerzenie poprawia klasyczne archetypy pokładowe koncentrujące się wokół legendarnego Pokémona, takiego jak Mew i Celebi, dodając warstwy strategicznego de

Autor: AidenCzytanie:0

01

2025-04

„Charakterystyczny lekki stożek Tribbie wyciekł dla Honkai: Star Rail”

https://imgs.51tbt.com/uploads/20/1736153037677b97cd57e79.jpg

Podsumowanie wycieków o Honkai: Star Rail Ujawniają unikalną zdolność nowej postaci Signature Light Cone, która zostanie wprowadzona w wersji 3.1. Lekki stożka Tribbie obejmuje mechanikę układania, który zwiększa krytykę sojuszników i energię po użyciu ich ostatecznego.

Autor: AidenCzytanie:0