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L'attesissimo adattamento cinematografico di Netflix del leggendario videogioco Bioshock sta subendo una trasformazione significativa. Continua a leggere per saperne di più sul budget ridotto del film e sulla strategia cinematografica rivista di Netflix.
L'adattamento del film Bioshock di Netflix subisce importanti aggiustamentiBioshock avrà un "budget ridotto"
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L'attesissimo adattamento cinematografico di Netflix dell'iconico videogioco, Bioshock, sta subendo cambiamenti significativi. Durante un panel al Comic-Con di San Diego, il produttore Roy Lee, noto per il suo lavoro su The Lego Movie, ha rivelato che il progetto è stato "riconfigurato" per essere un film "più personale" con un budget ridotto.
Sebbene i dettagli delle modifiche al budget non siano stati resi noti, la decisione di ridurre le risorse finanziarie stanziate per l'adattamento potrebbe sollevare preoccupazioni tra i fan che speravano in un'interpretazione sontuosa e visivamente sbalorditiva di Bioshock.
Bioshock pubblicato più di 15 anni fa nel 2007. Il gioco è ambientato nel mondo sottomarino steam-punk di Rapture, concepito come un'utopia, completamente libera da tutti i governi e da tutte le influenze religiose. Tuttavia, la città precipita nella follia e nella violenza a causa del potere incontrollato e della manipolazione genetica.
Bioshock è noto per le narrazioni tortuose, i temi filosofici ricchi e le scelte dei giocatori che possono influenzare il finale del gioco. È diventato un punto di riferimento nel settore, portando ai sequel nel 2010 con Bioshock 2 e nel 2013 con Bioshock: Infinite.
L'adattamento cinematografico di Bioshock sembrava continuare quell'eredità, quando fu originariamente annunciato nel febbraio 2022. Il film nasce da una collaborazione tra Netflix, 2K e Take-Two Interactive, con gli ultimi due editori e sviluppatori della serie Bioshock.
Bioshock Film Head adotta un approccio "ridotto"
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Dall'annuncio iniziale nel 2022, <🎜 La strategia cinematografica di >Netflix è cambiata sotto il nuovo capo del cinema Dan Lin, che ha sostituito Scott Stuber, concentrandosi su un approccio più modesto, in contrasto con i concetti più espansivi di Stuber. L'obiettivo è mantenere gli elementi fondamentali che rendono Bioshock unico, come la ricca narrativa e l'atmosfera distopica, trovando al contempo modi per raccontare la storia in un ambito più ristretto.
"Il nuovo regime ha ridotto i budget," ha spiegato il produttore Roy Lee. "Quindi stiamo realizzando una versione molto
più piccola. Sarà un punto di vista più personale, al contrario di un progetto più grande e più grande."
Lee ha discusso questi cambiamenti durante il panel Producers on Producers al Comic-Con e ha notato che Netflix ha rivisto la sua strategia di compensazione per legare i bonus al numero di spettatori piuttosto che all'acquisizione di potenziali profitti back-end. Stanno cambiando deve essere una metrica simile ai bonus al botteghino", ha detto. "È un grafico: è questa quantità di spettatori, ottieni questo importo di compenso in termini di aumento del back-end. Motiva i produttori a realizzare effettivamente un film che attiri un pubblico più vasto.
Questo nuovo modello è in teoria ottimo per i fan perché potrebbe portare a una maggiore attenzione al coinvolgimento e alla soddisfazione del pubblico. Quando il compenso è legato al numero di spettatori, i produttori sono più incentivati a creare contenuti che risuonino con un pubblico più ampio.
Il direttore di Hunger Games ha il compito di riconfigurare
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Il team creativo principale dietro il film Bioshock, incluso il regista
rinomato Francis Lawrence, rimane al suo posto. Lawrence è noto per il suo lavoro sui film "Io sono leggenda" e sul
franchise e sui
sequel di "Hunger Games". A Lawrence è stato affidato il compito di riconfigurare il film per allinearlo alla nuova visione.
Mentre l'adattamento cinematografico di Bioshock continua ad evolversi e a fare notizia, i fan osserveranno da vicino il modo in cui i filmmaker intendono affrontare il delicato equilibrio tra l'essere fedeli agli amati elementi e alla storia di Bioshock mentre si crea quell'esperienza cinematografica "più personale".