
Het YouTube-kanaal van Digital Foundry heeft een uitgebreide video van een uur uitgebracht, die zich verdiept in een gedetailleerde vergelijking tussen de originele Half-Life 2 uit 2004 en de aankomende remaster, Half-Life 2 RTX. Ontwikkeld door Orbifold Studios, een groep doorgewinterde modders, maakt deze remaster gebruik van de geavanceerde tools van NVIDIA om een visueel verbluffende upgrade te leveren. Het project belooft verbeterde verlichting, nieuwe activa, ray tracing en de integratie van DLSS 4 -technologie. Spannend zal Half-Life 2 RTX gratis beschikbaar zijn voor degenen die al de klassieke game op Steam bezitten, hoewel een specifieke releasedatum nog moet worden aangekondigd.
Vanaf 18 maart kunnen spelers een voorproefje krijgen van de remaster met een gratis demo, met twee memorabele locaties uit het spel: de griezelige, verlaten stad Ravenholm en de onheilspellende Nova Prospekt -gevangenis. Een recent uitgebrachte trailer toonde de indrukwekkende Ray Tracing- en DLSS 4 -mogelijkheden, wat de belangrijke boost in FPS -prestaties benadrukt.
De video, die op een recordbrekende 75 minuten binnenkomt, heeft een diepgaande analyse van gameplay-beelden van zowel Ravenholm als Nova Prospekt. De experts van Digital Foundry vergelijken de geremasterde visuals zorgvuldig met het originele, wat wijst op de substantiële verbeteringen van Orbifold Studios.
Orbifold Studios werkt ijverig aan texturen met hoge resolutie, geavanceerde verlichtingstechnieken, ray tracing en DLSS 4-integratie voor halfwaardetijd 2 RTX. Terwijl de experts van Digital Foundry onder de indruk waren van de resultaten, merkten ze wel op enkele af en toe een druppels van de framesnelheid in specifieke gebieden. Desalniettemin is de algemene transformatie ronduit opmerkelijk, het revitaliseren van de iconische game en het bieden van fans een nieuwe ervaring.