Thuis Nieuws Okami-vervolg eindelijk onthuld na 18 jaar wachten

Okami-vervolg eindelijk onthuld na 18 jaar wachten

Dec 25,2024 Auteur: Mia

Hideki Kamiya, gerenommeerd gamedirecteur achter klassiekers als Okami, Devil May Cry en Bayonetta, begint aan een nieuw hoofdstuk. Na twintig jaar bij PlatinumGames heeft hij Clovers Inc. gelanceerd, een nieuwe studio die zich toelegt op het vervullen van een lang gekoesterde droom: een vervolg op Okami.

Okami 2 Fulfills Director Hideki Kamiya's 18 Year Dream for a Sequel

Een vervolg waar 18 jaar aan wordt gewerkt

Okami 2 Fulfills Director Hideki Kamiya's 18 Year Dream for a Sequel

Kamiya's passie voor Okami is goed gedocumenteerd. Hij heeft publiekelijk zijn wens geuit voor een vervolg, omdat hij het gevoel had dat het verhaal van het origineel nog niet af was. Zijn nieuwe onderneming, een samenwerking met Capcom (de oorspronkelijke uitgever), brengt deze visie eindelijk tot leven.

Clovers Inc.: een nieuw begin

Okami 2 Fulfills Director Hideki Kamiya's 18 Year Dream for a SequelAfbeelding van de officiële website van Clovers Inc.

Clovers Inc., een joint venture met voormalig PlatinumGames-collega Kento Koyama, is een eerbetoon aan Clover Studio, de ontwikkelaar achter Okami en Viewtiful Joe. Kamiya, gericht op ontwikkeling, en Koyama, die de zakelijke kant beheert, vormen een sterk team. Er werken momenteel 25 mensen bij de studio, met plannen voor geleidelijke uitbreiding. Kamiya benadrukt een gedeelde creatieve visie boven pure omvang.

Okami 2 Fulfills Director Hideki Kamiya's 18 Year Dream for a SequelAfbeelding van de officiële website van Clovers Inc.

Veel medewerkers van Clovers Inc. zijn voormalige medewerkers van PlatinumGames, aangetrokken door de creatieve filosofie van Kamiya en Koyama.

Vertrek vanaf PlatinumGames

Okami 2 Fulfills Director Hideki Kamiya's 18 Year Dream for a Sequel

Het vertrek van Kamiya bij PlatinumGames, een bedrijf dat hij medeoprichtte, verraste velen. Hij verwijst naar interne meningsverschillen over game-ontwikkelingsfilosofieën als reden voor zijn stap. Desondanks drukt hij zijn enorme enthousiasme uit over het Okami vervolg en de samenwerkingsgeest bij Clovers Inc.

Een zachtere kant?

Kamiya's online persoonlijkheid staat bekend om zijn botheid. Onlangs heeft hij echter publiekelijk zijn excuses aangeboden aan een fan die hij eerder had beledigd, wat blijk gaf van een hernieuwde gevoeligheid. Hij reageert ook beter op interacties met fans, wat een mogelijke verschuiving in zijn online gedrag laat zien.

Laatste artikelen

20

2025-04

Eerste officiële kickboxer-game door ex-cod devs: Will Van Damme Star?

https://imgs.51tbt.com/uploads/66/1738242081679b78213805c.png

Excall of Duty Developers channelen nu hun expertise naar een opwindend nieuw project: de allereerste videogame geïnspireerd door de iconische kickboxer Martial Arts Film Franchise. Het in Los Angeles gevestigde Force Multiplier Studios werkt samen met filmmakers Dimitri Logothetis en Rob Hickman, het masterm

Auteur: MiaLezing:0

20

2025-04

Jakks Pacific onthult nieuwe Simpsons -figuren bij WonderCon

https://imgs.51tbt.com/uploads/21/67e74645cb0b4.webp

Jakks Pacific duikt diep in de wereld van Springfield met een indrukwekkend scala aan nieuw The Simpsons Toys and Figures onthuld op WonderCon 2025. IGN had de exclusieve eerste blik op de spannende line -up, met een pratende Funzo Doll, een Krusty Burger Diorama en verschillende nieuwe golven van Action Figu

Auteur: MiaLezing:0

20

2025-04

"Demon Slayer: Hinokami Chronicles 2 Release Details"

https://imgs.51tbt.com/uploads/01/67ed272d80064.webp

Vanaf nu is er geen officiële aankondiging geweest over de opname van Demon Slayer: The Hinokami Chronicles 2 in Xbox Game Pass. Fans die graag terug willen duiken in de wereld van Tanjiro en zijn metgezellen moeten toekomstige updates van de ontwikkelaars of Xbox in de gaten houden voor enig nieuws over de pot

Auteur: MiaLezing:0

20

2025-04

EA sluit oorsprong af en beïnvloedt gebruikers

EA's Origin -app, gelanceerd in 2011, is ontworpen als een digitale winkel voor de aankoop van EA's pc -games, die een alternatief voor Steam bieden. Een opmerkelijk hoogtepunt was de exclusieve release van Mass Effect 3 in 2012, die het gebruik van oorsprong verplichtte. Desondanks worstelde het platform om wijdverbreid te worden

Auteur: MiaLezing:0