Marvel -rivalen lanceerden sterk, met honderdduizenden gelijktijdige Steam -spelers, terwijl ze tegelijkertijd de spelersbasis van Overwatch 2 beïnvloeden. Er is echter een belangrijke en frustrerende bug naar voren gekomen.
We hebben eerder gerapporteerd over een prestatiegerelateerd probleem dat lage pc's beïnvloedt: verminderde heldbewegingssnelheid en schade-output bij lage framesnelheden. De ontwikkelaars hebben de bug erkend en werken actief aan een oplossing.
Afbeelding: discord.GG [🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜
Het oplossen van dit complexe probleem vereist tijd. Daarom zal Marvel -rivalen seizoen 1 in eerste instantie een tijdelijke oplossing zien gericht op het verbeteren van de beweging. Het aanpakken van het probleem van de schadevermindering zal langer duren, zonder definitieve tijdlijn voor een volledige resolutie.
Bijgevolg blijft onze aanbeveling: prioriteit geven aan maximale framesnelheid boven grafische instellingen in Marvel -rivalen. Dit zal het prestatievoordeel verminderen dat door de bug wordt veroorzaakt.