ThuisNieuws"Jump Ship Preview: Sea of Thieves en liet 4 dode mix achter, nu meer gepolijst en leuk"
"Jump Ship Preview: Sea of Thieves en liet 4 dode mix achter, nu meer gepolijst en leuk"
Apr 26,2025Auteur: Aria
Het was bijna een jaar geleden op de Game Developers Conference dat ik voor het eerst Jump Ship tegenkwam, een boeiende sci-fi pve-shooter met vier spelers die ingenieus elementen van Sea of Thieves combineert, 4 doden achterliet en FTL. Na onlangs de nieuwste build te hebben gespeeld naast enkele ontwikkelaars, ben ik er meer van overtuigd dan ooit dat dat jump -schip het potentieel heeft om een breakout indie -hit te zijn in een jaar dat al vol spannende releases. Omdat het zich opmaakt voor een vroege toegangslancering deze zomer, is de game meer gepolijst en boeiend dan ooit tevoren.
Als het Jump Ship nieuw voor je is, is het een niet-gromde ruimteavontuur die is ontworpen voor maximaal vier spelers. Het is met name gemaakt om plezierig te zijn, zelfs voor solo -spelers. De ontwikkelaars bij Keepsake Games hebben spelersfeedback ter harte genomen en AI-assistenten integreren waarmee je het spel als een verhaal met één speler kunt ervaren. De proloog dient als zowel een tutorial als een lore-bouwer en stelt je kennis met kernmechanica zoals schieten, ruimtekakvliegen, piloot en gevechten, terwijl je het podium voor het verhaal zet.
Jump Ship - gesloten bèta -screenshots
12 afbeeldingen
Jump Ship heeft nu een meeslepend verhaal geweven in zijn kern PVE -gameplay. Het verhaal draait om een sinister virus dat machines in de melkweg heeft geïnfecteerd. Als Atiran is het je missie om het virus in zijn bron in het hart van de Galaxy te traceren en het uit te roeien. Je navigeert door procedureel gegenereerde zendingsketens in elke sector, met missies variërend van snelle 10 minuten durende avonturen tot Epics van een uur. De springkaart maakt gebruik van kleurcodering om u te helpen het risiconiveau van elke missie te meten, zodat hogere risico's met grotere beloningen worden geleverd.
Iris helpen op deze reis, een niet-geïnfecteerde AI geïntroduceerd in de proloog, die tijdens je missies als verteller dient. Dit voegt een laag structuur toe aan de robuuste gameplay -stichting. Bovendien fungeert de hangar als je basis van operaties, waar je in-game valuta kunt uitgeven aan outfitaanpassing, de Galaxy-kaart kunt verkennen en zelfs kunt genieten van een spelletje voetbal tijdens downtime.
De kern van vier spelers gameplay is waar Jump Ship echt schijnt. Missies gaan zelden zoals gepland, die dynamisch teamwerk vereisen. De ene speler kan het schip besturen en de wapens van de piloot beheren, terwijl de andere het 360-graden kanon van het schip exploiteert. Ondertussen konden de overgebleven spelers buiten zijn, met magie tot de romp, en boeiende vijandelijke schepen. Mocht uw schip schade aanrichten, moeten spelers naar binnen haasten, brandblussers pakken, ventilatieopeningen navigeren en vlammen doven om uw schip operationeel te houden-vitaal voor het handhaven van uw ananaspizza-maker in werkende volgorde!
Spring -scheepsjaarsspellen Verlanglijst
Bij het bereiken van uw bestemming, nemen alle vier spelers van boord en navigeren door structuren om waardevolle buit op te halen. Tijdens meedogenloze golven van geïnfecteerde robots worden teamwerk cruciaal. Je worstelende haak versnelt de beweging zowel op de grond als in de ruimte, en zodra de buit is beveiligd, moet de ene speler het terug naar het schip transporteren terwijl de anderen dekking bieden.
Beide vorig jaar mijn demo en de recente waren kort en presenteerden het beroep van het Jump Ship in korte bursts - wat betekent dat u niet hoeft te stoppen met uw baan om bij te houden. Ik moet echter nog de volledige reikwijdte van de grotere missiestructuur en de variëteit beloofd door de procedurele generatie ervaren. Alles wat ik tot nu toe heb gezien, suggereert dat Jump Ship het potentieel heeft om een grote hit te zijn. Met de juiste elementen op zijn plaats, verwacht ik gretig op te duiken voor meer.
The Buzz Around Shadowverse: Worlds Beyond is voelbaar, met het spel al meer dan 300.000 pre-registraties verzameld sinds de aankondiging vorige maand. Cygames, die op 17 juni wereldwijd wordt gelanceerd, is enthousiast over de overweldigende reactie en heeft nog meer verleidelijke pre-registratie beloning onthuld
Na een eeuw buitenspel te zijn geweest, wordt de langverwachte stuntontwerpcategorie eindelijk aan de Oscars toegevoegd. De raad van bestuur van de Academy of Motion Picture Arts and Sciences heeft bevestigd dat een Academy Award voor prestatie in stuntontwerp officieel zal worden toegekend vanaf de
Terwijl je door de boeiende wereld van *Citizen Sleeper 2 *navigeert, is het bijna onvermijdelijk dat je dobbelstenen wat slijtage zullen lijden. In deze gids gaan we duiken in de mechanica van het repareren van uw dobbelstenen, zodat u tijdens uw avontuur effectief kunt blijven rollen. Waarom breekt in de burger SL
Als je denkt aan Call of Duty, komen beelden van snelle vuurgevechten, een competitieve gemeenschap en actie met hoge inzet in me op. In het moderne tijdperk van COD splitst de franchise zijn focus tussen twee grote modi: Warzone en Multiplayer. Elk heeft een toegewijde aanhang gecultiveerd en biedt een aparte gam