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著者: Aria読む:0
ゲーム開発者会議で、ほぼ1年前、私が最初にジャンプシップに遭遇しました。ジャンプシップは、泥棒の海からの要素を巧みに組み合わせた4人、左4人、FTLを組み合わせた魅惑的な4人のSF PVEシューティングゲームに出会いました。最近、いくつかの開発者と一緒に最新のビルドをプレイしたことがあるので、ジャンプ船はすでにエキサイティングなリリースに満ちた1年でブレイクアウトインディーヒットになる可能性があるとこれまで以上に確信しています。今年の夏の早期アクセスの発売に向けて準備が整っているため、ゲームはかつてないほど洗練され、魅力的です。
ジャンプ船が新しい場合、それは最大4人のプレイヤー向けに設計された非ぎくしゃくの宇宙冒険です。特に、ソロプレーヤーにとっても楽しいように作られています。 Keepsake Gamesの開発者は、プレイヤーのフィードバックを心に留めており、シングルプレイヤーの物語としてゲームを体験できるAIアシスタントを統合しています。このプロローグは、チュートリアルと伝承建設業者の両方として機能し、ストーリーの舞台を設定しながら、撮影、宇宙服の飛行、船のパイロット、戦闘などのコアメカニズムを紹介します。
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ジャンプシップは、コアPVEゲームプレイに織り込まれた説得力のあるストーリーを誇っています。物語は、銀河全体に機械に感染した不吉なウイルスを中心に展開します。アティランとしてのあなたの使命は、銀河の心臓でウイルスをその源にたどり、それを根絶することです。速い10分の冒険から1時間の叙事詩に至るまでのミッションで、各セクターで手続き的に生成されたミッションチェーンをナビゲートします。ジャンプマップでは、カラーコードを使用して、各ミッションのリスクレベルを評価し、より高いリスクがより大きな報酬を伴うことを保証します。
この旅であなたを支援するのは、あなたのミッション全体でナレーターとして機能するプロローグで紹介された非感染AIであるアイリスです。これにより、堅牢なゲームプレイファンデーションに構造の層が追加されます。さらに、格納庫は運用拠点として機能し、ゲーム内の通貨を衣装のカスタマイズに費やし、Galaxyマップを探索し、ダウンタイム中にサッカーのゲームを楽しむことができます。
コア4プレイヤーゲームプレイは、ジャンプ船が本当に輝く場所です。ミッションはめったに計画されていないため、動的なチームワークが必要です。 1人のプレイヤーが船を操縦してパイロットの武器を管理し、別のプレイヤーが船の360度の大砲を操作します。一方、残りのプレイヤーは外に出て、船体に攻撃され、敵の船を巻き込んでいる可能性があります。あなたの船が損傷を受けた場合、プレイヤーは中に突進し、消火器をつかみ、通気口をナビゲートし、炎を消滅させて船を動作させなければなりません。
ジャンプシップキープセークゲームウィッシュリスト
目的地に到着すると、4人のプレイヤー全員が下船し、構造をナビゲートして貴重な戦利品を取得します。感染したロボットの容赦ない波に直面して、チームワークが重要になります。あなたのグラップリングフックは、地面と宇宙の両方で動きを加速し、戦利品が固定されたら、1人のプレイヤーが船に戻し、他のプレイヤーがカバーを提供する必要があります。
昨年の私のデモと最近のデモは、短いバーストでジャンプ船の魅力を披露した短いものでした。つまり、追いつくために仕事を辞める必要はありません。しかし、私はまだ、より大きなミッション構造の完全な範囲と、その手続き上の生成によって約束された多様性を経験していません。私がこれまで見たことはすべて、ジャンプ船が大ヒットする可能性があることを示唆しています。すべての適切な要素が配置されているので、私はもっと多くのためにダイビングを期待しています。
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