Thuis Nieuws Baldur's Gate 3: 12 Beste multiclass -builds

Baldur's Gate 3: 12 Beste multiclass -builds

Feb 26,2025 Auteur: Sebastian

Baldur's Gate 3: Mastering Multiclass Character Builds


Baldur's Gate 3, een trouwe aanpassing van Dungeons & Dragons 5E -regels, maakt ongelooflijk diverse karakteropbuilingen mogelijk. Terwijl tekens met één klas levensvatbaar zijn, ontgrendelt multiclassing krachtige synergieën en thematische combinaties. Deze gids onderzoekt verschillende boeiende multiclass -opties, perfect voor zowel doorgewinterde spelers als nieuwkomers. Merk op dat Larian Studios al snel 12 nieuwe subklassen toevoegt, waardoor de meta mogelijk aanzienlijk wordt gewijzigd. Deze builds blijven echter sterke opties, zelfs in de update-omgeving na het subclass.

1. Lockadin Staple (Ancients Paladin 7, Fiend Warlock 5): een uitgebalanceerde krachtpatser

Lockadin Staple Build

Deze build combineert de aanvallende dapperheid van de Paladin en de overlevingskansen met de krachtige hulpprogramma's van de Warlock. De Paladin biedt zware pantservaardigheid, goddelijke Smite en extra aanval, terwijl de Warlock kortstondige spreuksleuven en krachtige spreuken biedt, zoals eldritch explosie . Dit creëert een personage dat zowel aanhoudende schade als burstpotentieel kan. Zie de gedetailleerde progressietabel op het niveau voor optimale functieselectie.

2. God of Thunder (Storm Sorcerer 10, Tempest Cleric 2): Elementaire woede

God of Thunder Build

Deze build maakt gebruik van de elementaire vaardigheden van de Storm Sorcerer en de gevechtsverbeteringen van de Tempest Cleric. De klerige toorn van de storm reactie en destructieve toorn kanaal goddelijkheid vergroten de bliksem- en donderschade -output van de tovenaar aanzienlijk, waardoor een verwoestende combinatie ontstaat. De level progression -grafiek beschrijft de belangrijkste functies en spellingkeuzes.

3. Zombie Lord (Spore Druid 6, Necromancy Wizard 6): Undead Army Commander

Zombie Lord Build

Summoning Builds gedijen in de uitdagende late-game ontmoetingen van Baldur's Gate 3. Deze build combineert de krachtige ondode oproeping van de Necromancy Wizard met de extra zombiecreatie en aanvallende mogelijkheden van de Spore Druid. De synergie tussen deze klassen creëert een formidabel leger om vijanden te overweldigen. De tabel illustreert de progressie van de build.

4. Dark Sentinel (Oathbreaker Paladin 5, Fiend Warlock 5, Fighter 2): Thematisch donkere verdediger

Dark Sentinel Build

Deze build gaat minder over ruwe optimalisatie en meer over thematisch rollenspel, met name passend voor personages die zijn afgestemd op de duistere drang. Het combineert de duistere krachten van de eathbreaker Paladin, de Pact Magic van de Fiend Warlock en de gevechtsverkenbaarheid van de jager. De niveau progressie beschrijft de keuzes voor een krachtig en smaakvol karakter.

5. Traditionele Sorcadin (Vengeance Paladin 6, Storm Sorcerer 6): Flexibele tank en spellcaster

Traditional Sorcadin Build

Deze klassieke combinatie profiteert van beide klassen met Charisma voor spellcasting. De Paladin biedt frontline tankiness en goddelijke Smite, terwijl de tovenaar mobiliteit en extra spellcasting -opties biedt. The Storm Sorcerer's Tempestuous Magic verbetert de Battlefield Control van de Paladin. De tabel biedt een gedetailleerde progressie.

6. Champion Archer (Champion Fighter 3, Hunter Ranger 9): Master Marksman

Champion Archer Build

Deze build richt zich op het maximaliseren van afstandsschade en kritische hits. De verbeterde kritieke hit van de kampioenjager en de Hunter's Prey en andere functies van de Hunter Ranger en andere functies creëren een zeer effectieve afstands aanvaller. De breakdown op het niveau voor niveau wordt verstrekt.

7. Frenzy Rogue (Berserker Barbarian 5, Assassin Rogue 7): niet te stoppen woede

Frenzy Rogue Build

Deze build benadrukt een hoge schade -output door een combinatie van roekeloze aanvallen en sluipen. De roekeloze aanval van de Berserker en razernij functies worden gecombineerd met de Assassin's Sneak Attack en moord voor verwoestende resultaten. De niveau progressie is gedetailleerd.

8. Eldritch Nuke (Fighter 2, Evocation Wizard 10): Explosive SpellCaster

Eldritch Nuke Build

Deze build transformeert de evocatiewizard in een zwaar gepantserde, high-schade spellcaster. De jachtniveaus zorgen voor zware pantservaardigheid en actie Surge , waardoor krachtige spellcasting bursts mogelijk is. De gids op het niveau voor niveau is inbegrepen.

9. Coffeelock Staple (Fiend Warlock 2, Storm Sorcerer 10): Spellcasting DPS

Coffeelock Staple Build

Deze build maximaliseert de uitvoer van spellcasting -schade. De Warlock's Eldritch Blast schaalt goed met niveaus, en het vermogen van de tovenaar om tovenarij -punten om te zetten in spell slots zorgt voor frequent krachtig spell gebruik. De progressie op het niveau voor niveau wordt verstrekt.

10. Stalker Assassin (Rogue 5, Ranger 7): Lethal Ambusher

Stalker Assassin Build

Deze build richt zich op het maximaliseren van de schade van de moordenaar Rogue tegen verrast vijanden. De capaciteiten van de Gloom Stalker Ranger verbeteren de mobiliteit en hinderlaagmogelijkheden, waardoor deze build uitzonderlijk effectief is in de instellingen van hogere moeilijkheidsgraad. De niveau progressie is gedetailleerd.

11. Silent Death Monk (Thief Rogue 3, Open Hand Monk 9): Multi-Attack Master

Silent Death Monk Build

Deze build is bedoeld om aanvallen per beurt te maximaliseren voor ongelooflijke DPS. De dief Rogue's snelle handen en de open hand monnik's heelheid van lichaam zorgen voor een verbluffend aantal aanvallen in een enkele beurt. De level progressiekaart wordt verstrekt.

12. Death Att Surprise (Gloom Stalker Ranger 5, Assassin Rogue 4, Champion Fighter 3): directe eliminatie

Death By Surprise Build

Deze build geeft prioriteit aan het elimineren van vijanden voordat ze kunnen handelen. De combinatie van sluipaanval, Hunter's merkteken, extra aanval, actiegreep en moordenaar zorgt voor een verwoestende openingssalvo. De breakdown op het niveau voor niveau is inbegrepen.

Vergeet niet om deze builds aan te passen aan uw favoriete speelstijl en de specifieke uitdagingen die u tegenkomt in de poort 3 -reis van uw Baldur. Experimenten is de sleutel tot het ontsluiten van het volledige potentieel van multiclassing!

Laatste artikelen

26

2025-02

Civilization 7 Dev beveelt aan dat zelfs experts bij de tutorial blijven voor hun eerste volledige campagne - dit is waarom

https://imgs.51tbt.com/uploads/53/1738339316679cf3f46ce48.png

Creative Director van Firaxis Games, Ed Beach, dringt er bij zelfs veteraan beschavingsspelers op aan om de tutorial te gebruiken voor hun eerste Civilization 7 -campagne. Zijn Steam Post benadrukt de belangrijke afwijkingen van de game van eerdere iteraties, met name het nieuwe leeftijden (Antiquity, Exploration, Modern

Auteur: SebastianLezing:0

26

2025-02

Another Eden: The Cat Beyond Time and Space Drops Update 3.8.20 met veel Chronos -stenen voor het oprapen!

https://imgs.51tbt.com/uploads/42/172191242566a24c6928db7.jpg

Een andere update van 3.8.20 van Eden is hier en brengt een groot aantal nieuwe inhoud op! Maak je klaar voor nieuwe personages, evenementen en missies. Wat is er nieuw in update 3.8.20? Het langverwachte personage, Utpalaka (geuit door Adam Howden), sluit zich aan bij het avontuur. Dit Arcadia -lid, dat zelden het kamp verlaat, is een unieke additi

Auteur: SebastianLezing:0

26

2025-02

'Skeleton Crew' Aflevering 8 onthuld: sensatie en openbaringen verschijnen

Deze recensie bevat volledige spoilers voor de laatste aflevering van Star Wars: Skeleton Crew Seizoen 1. Ga voorzichtig als je de serie niet hebt voltooid. (Geen verdere tekst die in de invoer wordt verstrekt. Daarom kan geen parafrased output worden gegenereerd.)

Auteur: SebastianLezing:0

26

2025-02

Marvel Rivals Director en het hele ontwerpteam van Seattle ontslagen, Netease vertelt fans om zich geen zorgen te maken over de game

NetEase, de ontwikkelaar achter de succesvolle Mobile Game Marvel-rivalen, heeft ontslagen aangekondigd die zijn in Seattle gevestigde ontwerpteam beïnvloeden. De bezuinigingen, toegeschreven aan "organisatorische redenen" en efficiëntie -optimalisatie, werden aangekondigd door gamedirecteur Thaddeus Sasser op LinkedIn, die zijn eigen dis bevestigde

Auteur: SebastianLezing:0