Sony ၏ လက်ကိုင်ဈေးကွက်သို့ ပြန်လည်ဝင်ရောက်လာကြောင်း ကောလာဟလသတင်းများကြောင့် ဂိမ်းကစားသူများအကြား စိတ်လှုပ်ရှားစေသည်။ သယ်ဆောင်ရလွယ်ကူသော ကွန်ဆိုးလ်အသစ်၏ အစောပိုင်းဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုသည် Nintendo နှင့် ဖြစ်နိုင်ချေရှိသော Microsoft တို့နှင့် ယှဉ်ပြိုင်ရန် ဗျူဟာမြောက်လုပ်ဆောင်မှုကို အကြံပြုထားသည်။ အသေးစိတ်ကို လေ့လာကြည့်ရအောင်။
Sony ၏ Portable Gaming သို့ ပြန်သွားရန်
Bloomberg ၏နိုဝင်ဘာ 25 ရက်အစီရင်ခံစာတွင် PlayStation 5 ဂိမ်းများကိုသွားလာရင်းကစားနိုင်သည့်လက်ကိုင်ကွန်ဆိုးတစ်ခုဖန်တီးရန် Sony ၏ရည်မှန်းချက်ကိုဖော်ပြသည်။ ဤရွေ့လျားမှုသည် Sony ၏စျေးကွက်ရောက်ရှိမှုကို ကျယ်ပြန့်လာစေရန်နှင့် လက်ကိုင်ဂိမ်းကဏ္ဍတွင် Nintendo ၏လွှမ်းမိုးမှုကို စိန်ခေါ်ရန် ရည်ရွယ်ပြီး၊ Game Boy ခေတ်ကတည်းက ခိုင်မာလာပြီး Nintendo Switch နှင့် ဆက်လက်တည်ရှိနေသည့် အနေအထားဖြစ်သည်။ Microsoft ၏ လက်ကိုင်ဈေးကွက်သို့ ဝင်ရောက်မှုသည် ဤပြိုင်ဆိုင်မှုကို ပိုမိုကြီးထွားစေသည်။
ယမန်နှစ်တွင် ထွက်ရှိခဲ့သော PlayStation Portal ပေါ်တွင် စက်ပစ္စည်းအသစ်ကို တည်ဆောက်မည်ဟု ခန့်မှန်းရသည်။ Portal သည် PS5 ဂိမ်း streaming ကို ကမ်းလှမ်းခဲ့သော်လည်း ၎င်း၏ ဧည့်ခံမှုမှာ ရောထွေးနေသည်။ မူရင်း PS5 ဂိမ်းကစားနိုင်သည့် လက်ကိုင်သည် Sony ၏ ဆွဲဆောင်မှုကို သိသိသာသာ မြှင့်တင်ပေးနိုင်သည်၊ အထူးသဖြင့် မကြာသေးမီက PS5 စျေးနှုန်းများ မြင့်တက်မှုကို ထည့်သွင်းစဉ်းစားခြင်း ဖြစ်သည်။
ဒါဟာ Sony ရဲ့ လက်ကိုင်ဂိမ်းဆော့ဖို့ ပထမဆုံး ကြိုးစားမှုတော့ မဟုတ်ပါဘူး။ PlayStation Portable (PSP) နှင့် PS Vita တို့သည် အောင်မြင်မှုရရှိခဲ့သော်လည်း Nintendo ကို ဖြုတ်ချခြင်းထက် ပျက်ကွက်ခဲ့သည်။ ဤအကျိုးတူပူးပေါင်းဆောင်ရွက်မှုအသစ်သည် သယ်ဆောင်ရလွယ်ကူသောဂိမ်းစျေးကွက်၏ အရေးပါသောအစိတ်အပိုင်းကို ပြန်လည်ရယူရန် အသစ်တဖန်ကြိုးပမ်းမှုကို အမှတ်အသားပြုပါသည်။
Sony မှ တရားဝင်အတည်ပြုချက်ကို ဆိုင်းငံ့ထားဆဲဖြစ်သည်။
မိုဘိုင်းနှင့် လက်ကိုင်ဂိမ်းကဏ္ဍ
ထွန်းကားလာခြင်း
လျင်မြန်သော ခေတ်မီလူနေမှုပုံစံသည် လုပ်ငန်းနယ်ပယ်တွင် သိသာထင်ရှားသော ၀င်ငွေရရှိစေသည့် မိုဘိုင်းဂိမ်းကစားခြင်း၏ တိုးတက်မှုကို တွန်းအားပေးခဲ့သည်။ စမတ်ဖုန်းများသည် ဂိမ်းကစားခြင်းကို နေ့စဉ်ဘဝတွင် ချောမွေ့စွာ ပေါင်းစပ်ထည့်သွင်းကာ အဆင်ပြေပြေနှင့် အသုံးပြုနိုင်စွမ်းကို ပေးဆောင်ပါသည်။ သို့သော်၊ လုပ်ဆောင်ချက်ပါဝါတွင် ကန့်သတ်ချက်များသည် စမတ်ဖုန်းများတွင် ကစားနိုင်သော ဂိမ်းအမျိုးအစားများကို ကန့်သတ်ထားသည်။ လက်ကိုင် ကွန်ဆိုးလ်များသည် ဤကွာဟချက်ကို ဖြည့်ဆည်းပေးကာ ပိုမိုတောင်းဆိုနေသော ခေါင်းစဉ်များကို ဝင်ရောက်ကြည့်ရှုနိုင်စေပါသည်။ Nintendo ၏ Switch သည် လက်ရှိတွင် ဤစျေးကွက်အပိုင်းကို ဦးဆောင်နေသည်။
Nintendo ၏မျှော်လင့်ထားသော Switch ကို ဆက်ခံမည့် 2025 နှင့် Microsoft ၏ကိုယ်ပိုင်လက်ကိုင်ရည်မှန်းချက်များဖြင့်၊ Sony ၏မပြေလည်မှုထဲသို့ဝင်ရောက်ခြင်းသည်ယုတ္တိရှိပြီးယှဉ်ပြိုင်နိုင်စွမ်းရှိသောတုံ့ပြန်မှုတစ်ခုဖြစ်သည်။