ဆာဗာပိတ်ခြင်းအရှိန်ရလာပြီးနောက် အွန်လိုင်းဂိမ်းများကို ဆက်လက်ကစားနိုင်စေရန် ထုတ်ဝေသူများကို တောင်းဆိုသည့် ဥရောပသမဂ္ဂမှ အသနားခံစာတစ်စောင်။ "Stop Destroying Video Games" အသနားခံချက်သည် EU နိုင်ငံခုနစ်နိုင်ငံဖြစ်သည့် ဒိန်းမတ်၊ ဖင်လန်၊ ဂျာမနီ၊ အိုင်ယာလန်၊ နယ်သာလန်၊ ပိုလန်နှင့် ဆွီဒင်တို့တွင် ၎င်း၏ လက်မှတ်အဆင့်ကို ကျော်သွားခဲ့ပြီဖြစ်သည်။
သိသာထင်ရှားသောတိုးတက်မှု၊ သို့သော် နောက်ထပ်လက်မှတ်များ လိုအပ်နေပါသည်
အသနားခံစာတွင် လက်မှတ်ပေါင်း ၃၉၇,၉၄၃ ခု—၎င်း၏ လက်မှတ် ၁ သန်း၏ ၃၉ ရာခိုင်နှုန်းကို ရရှိခဲ့သည်။ ဤသိသာထင်ရှားသောပံ့ပိုးမှုသည် ထုတ်ဝေသူမှအစပြုသည့်ဆာဗာကိုပိတ်ပြီးနောက် ဝယ်ယူထားသောဂိမ်းများသို့ဝင်ရောက်ခွင့်ဆုံးရှုံးခြင်းနှင့်ပတ်သက်၍ EU ဂိမ်းကစားသူများအကြား ကြီးထွားလာသောစိုးရိမ်မှုကို မီးမောင်းထိုးပြပါသည်။
တရားဝင်ပံ့ပိုးမှုပြီးဆုံးသွားသည့်တိုင် EU တွင်းရောင်းချသည့်ဂိမ်းများ၏ ဆက်လက်လုပ်ဆောင်နိုင်စွမ်းကိုသေချာစေရန် ထုတ်ဝေသူများလိုအပ်သည့်ဥပဒေများအတွက် ရှေ့နေများက တောင်းဆိုထားသည်။ ၎င်းသည် ဆက်လက်ဂိမ်းကစားခြင်းအတွက် ကျိုးကြောင်းဆီလျော်သော အခြားရွေးချယ်စရာများကို မပေးဘဲ ထုတ်ဝေသူများကို အဝေးမှပိတ်ထားသည့်ဂိမ်းများကို တားဆီးရန် ရည်ရွယ်သည်။ ဆာဗာအခြေခံအဆောက်အအုံ ကန့်သတ်ချက်များ သို့မဟုတ် လိုင်စင်ပြဿနာများကဲ့သို့သော အကြောင်းရင်းများကြောင့် ဂိမ်းများ မကစားနိုင်သည့် ပြဿနာကို အသနားခံစာတွင် တိုက်ရိုက်ဖြေရှင်းပါသည်။
အဓိကဥပမာကို ကိုးကားဖော်ပြထားသည်မှာ Ubisoft ၏ The Crew သည် 2024 ခုနှစ် မတ်လတွင် ဆာဗာများပိတ်သွားခဲ့ပြီး ၎င်း၏တက်ကြွသောကစားသမားအခြေအမြစ်ရှိနေသော်လည်း သန်းပေါင်းများစွာအတွက် ဂိမ်းကိုပြန်လည်တင်ဆက်ပေးခဲ့သည်။ ဤအဖြစ်အပျက်သည် ကယ်လီဖိုးနီးယားတွင် ဒေါသဖြစ်စေပြီး တရားဥပဒေအရ အရေးယူခြင်းပင် ဖြစ်သည်။
တိုးတက်မှုများစွာရှိသော်လည်း ၎င်း၏ပန်းတိုင်ရောက်ရန် နောက်ထပ်ပံ့ပိုးကူညီမှုများ လိုအပ်ပါသည်။ မဲပေးနိုင်သည့်အသက်အရွယ်ရှိ EU နိုင်ငံသားများသည် 2025 ခုနှစ် ဇူလိုင်လ 31 ရက်နေ့အထိ လက်မှတ်ရေးထိုးရန် လိုအပ်ပါသည်။ အီးယူမဟုတ်သော နိုင်ငံသားများသည် လက်မှတ်ရေးထိုးရန် အရည်အချင်းပြည့်မီသူများကြားတွင် အသနားခံစာတင်ခြင်းဖြင့် ပံ့ပိုးကူညီနိုင်ပါသည်။