အိမ် သတင်း နောက်ဆုံးတော့ console စစ်ပွဲကနောက်ဆုံးမှာလား။

နောက်ဆုံးတော့ console စစ်ပွဲကနောက်ဆုံးမှာလား။

Apr 01,2025 စာရေးသူ: Eleanor

PlayStation နှင့် Xbox တို့အကြားအသက်အရွယ်နှင့်ဟောင်းနွမ်းသောဆွေးနွေးငြင်းခုံမှုများသည်ဗီဒီယိုဂိမ်းကမ္ဘာ၏အဓိကကျသည်။ သငျသညျမိတ်ဆွေများနှင့်အတူအပူရှိဆွေးနွေးမှုများတွင်ပါ 0 င်သည်ဖြစ်စေ, Reddit Thread ကိုစတင်ခဲ့ခြင်းသို့မဟုတ်ခေါင်းစဉ်အပေါ် tiktok video ကိုဖန်တီးပါ အချို့သောဂိမ်းကစားသူများသည် PC Gaming ကိုကျိန်ဆိုနေစဉ်သို့မဟုတ် Nintendo သို့ကျိန်ဆိုခြင်းခံရသော်လည်း Sony နှင့် Microsoft အကြားပြိုင်ဆိုင်မှုသည်လွန်ခဲ့သောဆယ်စုနှစ်နှစ်ခုဗီဒီယိုဂိမ်းသမိုင်းကြောင်းနှစ်ခုအနက်ပြိုင်ဆိုင်မှုကိုပုံဖော်ခဲ့သည်။ သို့သော် 'console console' ဟုခေါ်သော 'console စစ်' သည်၎င်း၏နိဂုံးချုပ်သည်။ Video Game Industry သည်မကြာသေးမီနှစ်များအတွင်းသိသိသာသာပြောင်းလဲမှုများပြုလုပ်ခဲ့ခြင်း, Gamers ၏အလေ့အထများနှင့်ရွေးချယ်မှုများလျင်မြန်စွာတိုးချဲ့ခြင်းများပြုလုပ်နိုင်သည်။ စစ်မြေပြင်သည်လူမျိုးစုရင်းမြစ်မှသိသိသာသာတိုးတက်လာသည်။ သို့သော်ရှင်းလင်းသောအနိုင်ရသူပေါ်ပေါက်လာပြီလား။ အဖြေကသင့်ကိုအံ့အားသင့်စေလိမ့်မယ်။

ဗွီဒီယိုဂိမ်းလုပ်ငန်းသည်မကြာသေးမီနှစ်များအတွင်းဘဏ် financial ာရေးအင်အားကြီးနိုင်ငံဖြစ်လာသည်။ 2019 ခုနှစ်တွင်၎င်းသည်ပြီးခဲ့သည့်နှစ်ကကမ္ဘာတစ်ဝှမ်းတွင် 0 င်ငွေဒေါ်လာ 285 ဘီလီယံရရှိခဲ့ပြီးပြီးခဲ့သည့်နှစ်ကဒေါ်လာ 475 ဘီလီယံအထိမြင့်တက်ခဲ့သည်။ ဤပုံသည် 2023 ခုနှစ်တွင် Global Movie နှင့် Music Industries တို့၏ပေါင်းစပ် 0 င်ငွေပမာဏကိုကျော်ဖြတ်နိုင်ခဲ့ပြီးဒေါ်လာ 308 ဘီလီယံနှင့်ဒေါ်လာ 28.6 ဘီလီယံအသီးသီးရှိသည်။ စက်မှုလုပ်ငန်းတိုးတက်မှုသည် 2029 ခုနှစ်တွင်ဒေါ်လာ 700 နီးပါးခန့်မှန်းခြေအားဖြင့်ဒေါ်လာ 700 ဘီလီယံနီးပါးခန့်မှန်းခြေအားဖြင့်နှေးကွေးစွာနှေးကွေးခြင်းလက္ခဏာများကိုပြသသည်။ Pong နှင့်အတူ၎င်း၏နှိမ့်ချသောအစမှဤထူးခြားမှုတိုးတက်မှုသည်စက်မှုလုပ်ငန်း၏အရှိန်အဟုန်ကိုသက်သေထူသည်။

ဤအမြတ်အစွန်းရှိသောရှုခင်းများကြောင့် Mikkelsen ကဲ့သို့ဟောလိဝုဒ်သရုပ်ဆောင်များ Mikkelsen ကဲ့သို့သောဟောလိဝုဒ်သရုပ်ဆောင်များ, သူတို့၏ပါ 0 င်မှုသည်ဗီဒီယိုဂိမ်းများကိုခေတ်ရှုခင်းဖျော်ဖြေရေးအလတ်စားအဖြစ်ရှုမြင်ပုံကိုဖော်ပြသည်။ Disney ကဲ့သို့သောကုမ္ပဏီကြီးများပင်လျှင် Bob aiger ၏ဒုတိယသက်တမ်းအတွင်းရှိ Epic Games တွင်ဒေါ်လာ 1.5 ဘီလီယံရင်းနှီးမြှုပ်နှံမှုအတွက်ဒေါ်လာ 1.5 ဘီလီယံရင်းနှီးမြှုပ်နှံမှုဖြင့်ရင်းနှီးမြှုပ်နှံမှုများပြုလုပ်နေသည်။ သို့သော် Microsoft ၏ Xbox ဌာနသည်စိန်ခေါ်မှုများကိုရင်ဆိုင်နေရသဖြင့်ကုမ္ပဏီများအားလုံးဤအောင်မြင်မှုကိုလှိုင်းလုံးမစီးကြပါ။

Xbox စီးရီး X နှင့် s ကို consoles

Xbox Series X နှင့် S S သည် Xbox One ကိုသိသိသာသာအဆင့်မြှင့်တင်ရန်ဒီဇိုင်းပြုလုပ်ထားသော်လည်းသူတို့၏ရောင်းအားသည်မျှော်လင့်ချက်များနှင့်မကိုက်ညီပါ။ Xbox One သည်နှစ်ဆနီးပါးကိုနှစ်ဆနီးပါးရှိသည်။ Circana မှ Mat Piscatella ၏အဆိုအရလက်ရှိ console မျိုးဆက်သစ်များသည်အရောင်းအ 0 ယ်ဖြစ်ကောင်းဖြစ်နိုင်သည်။ 2024 ခုနှစ်တွင် Xbox စီးရီးများသည်တစ်နှစ်ပတ်လုံးယူနစ် 2.5 သန်းမျှသာရောင်းချခဲ့ကြပြီး PlayStation 5 သည်ပထမသုံးလပတ်တွင်အရောင်း 5 ခုရရှိခဲ့သည်။ Xbox ၏ကောလာဟလများသည်ရုပ်ပိုင်းဆိုင်ရာဂိမ်းဖြန့်ဖြူးရေး ဦး စီးဌာနကိုပိတ်ပြီး Emea ဒေသမှဆွဲထုတ်ခြင်းအားဖြင့် Enea ဒေသမှဆွဲထုတ်ခြင်းအားဖြင့်ကုမ္ပဏီသည် Console Market မှပြန်လည်ဆုတ်ခွာနေနိုင်သည်ဟုထပ်မံပြောကြားခဲ့သည်။

မိုက်ကရိုဆော့ဖ်ကဒီတိုက်ပွဲကိုထင်ပေါ်ကျော်ကြားခဲ့သည်။ activise-blizzard ကိုဝယ်ယူမှုကာလအတွင်းမိုက်ကရိုဆော့ဖ်သည် Xbox ဌာနခွဲတွင်မည်သည့်အခါကမျှ console console စစ်ပွဲတွင်မည်သည့်အခါကမျှမရဟုယုံကြည်သည်။ Xbox Series X / S သည်၎င်း၏ယခင်နှင့်မိုက်ခရိုဆော့ဖ်တို့၏ရောင်းအားကိုပွင့်ပွင့်လင်းလင်းပြောဆိုခြင်းနှင့်ကိုက်ညီရန်ရုန်းကန်နေရသည့်အတွက်ကုမ္ပဏီသည်၎င်း၏အာရုံကိုရိုးရာ console အရောင်းအ 0 ယ်မှအာရုံစိုက်နေကြောင်းကုမ္ပဏီသည်၎င်း၏အာရုံကိုအစဉ်အလာ console ရောင်းချခြင်းမှဝေးကွာသွားပြီဖြစ်သည်။ Xbox Game Pass သည်အဓိကအာရုံစိုက်မှုတစ်ခုဖြစ်ပြီး Microsoft သည် Grand Theft Auto 5 နှင့် Star Wars Jedi ကဲ့သို့သော AAA ခေါင်းစဉ်များပါ 0 င်ရန်ဆန္ဒရှိသည်။ 0 န်ဆောင်မှုတွင်အသက်ရှင်ကျန်ရစ်သူ။ ဒီပြောင်းလဲမှုဟာမိုက်ခရိုဆော့ဖ်ရဲ့ 'ဒါက Xbox' စည်းရုံးလှုံ့ဆော်ရေးမှာထင်ရှားပါတယ်။

ဒီပြန်လည်သတ်မှတ်ခြင်းသည်ရိုးရာ console ထက် ကျော်လွန်. တိုးချဲ့သည်။ လာမည့် Gen Hybrid Cloud Gaming Platform တွင်အရိပ်အမြွက်ပြောကြားခြင်းဆိုင်ရာစာရွက်စာတမ်းများမှထောက်ပံ့သော Xbox Handheld Device ၏ကောလာဟလများကိုဖြန့်ဝေခြင်းခံရသည်။ Microsoft ၏မဟာဗျူဟာမဏ်ားာရီသည်မိုဘိုင်းဂိမ်းစတိုးအားမိုဘိုင်းဂိမ်းစတိုးဆိုင်ကိုစတင်ရန် Mobile Google ၏အသိအမှတ်ပြုမှုမှ Xbox အကြီးအကဲ Phil Spencer ကိုအသိအမှတ်ပြုရန် Mobile Game Store ကိုစတင်ရန်စီစဉ်ထားသည်။ နည်းဗျူဟာအသစ်သည်ရိုးရှင်းပါသည်။ Xbox သည်သင်ကစားနိုင်သောအမှတ်တံဆိပ်ဖြစ်ရန်ရည်ရွယ်သည်။

မိုဘိုင်းဂိမ်းစာရင်းအင်း

မိုက်ခရိုဆော့ဖ်၏မဏ် ivor ာန်ကို Mobile Gaming ၏မငြင်းနိုင်သောမြင့်တက်မှုကြောင့်မောင်းနှင်သည်။ 2024 ခုနှစ်တွင်ကမ္ဘာတစ်ဝှမ်းတွင်ကမ္ဘာတစ်ဝှမ်းတွင်ဗွီဒီယိုဂိမ်းကစားသူ 3.3 ဘီလီယံဗွီဒီယိုဂိမ်းကစားသူများအနက်မှ 1.93 ဘီလီယံကျော်သည်မိုဘိုင်းထုတ်ကုန်များပေါ်တွင်ကစားသည်။ အထူးသဖြင့် GEN Z နှင့် GES alpha တို့တွင်မိုဘိုင်းဂိမ်းတွင်မိုဘိုင်းဂိမ်းတွင်အဓိကအင်အားကြီးနိုင်ငံဖြစ်လာသည်။ 2024 ခုနှစ်တွင်ဗွီဒီယိုဂိမ်းလုပ်ငန်းအတွက်စျေးကွက်အဆင်သင့်ဖြစ်သည့်ဒေါ်လာ 184.3 ဘီလီယံဖြစ်ပြီးဒေါ်လာ 92.5 ဘီလီယံဖြင့်ဒေါ်လာ 92.5 ဘီလီယံမြင့်မားသောမိုဘိုင်းအားကစားပြိုင်ပွဲတွင်ဒေါ်လာ 184.3 ဘီလီယံဖြစ်သည်။ ဆန့်ကျင်ဘက်အနေဖြင့် Console Gaming ၏ဝေစုသည် 2023 ခုနှစ်မှစ. 4% ကျဆင်းခြင်းဖြစ်သည်။ Microsoft သည်သင်၏ဖုန်းကို Xbox သို့ပြောင်းလဲရန်စိတ်အားထက်သန်သည်မှာအံ့သွစရာမဟုတ်ပါ။

ဒီလမ်းကြောင်းသစ်အသစ်မဟုတ်ပါဘူး 2013 ခုနှစ်တွင်အာရှမိုဘိုင်း Gaming Market သည်အနောက်စျေးကွက်ထက်သိသိသာသာကြီးမားပြီးတောင်ကိုရီးယားနှင့်တရုတ်တို့ကကောက်ခံနေသည်။ ထိုနှစ်တွင်ပဟေ Drain & Dragon နှင့် Candy Crush Saga သည် GTA 5 ကို 0 င်ငွေရရှိခဲ့သည်။ 2010 ပြည့်နှစ်များတစ်စုလုံးကိုကြည့်ခြင်းအားဖြင့်အမြင့်ဆုံးသောစုစုပေါင်းဂိမ်းများသည်မိုဘိုင်းခေါင်းစဉ်များဖြစ်သည်။ ဘုရင်များ, နဂါးသပိတ်မှောက်ခြင်း, ဘုရင်များ, ဤဂိမ်းများသည်ဆယ်စုနှစ်၏အကြီးမားဆုံး hits ကိုစဉ်းစားသောအခါပထမဆုံးအကြိမ်အဖြစ်စိတ်ထဲပေါ်လာလိမ့်မည်မဟုတ်သော်လည်းစက်မှုလုပ်ငန်းအပေါ်သူတို့၏သက်ရောက်မှုသည်ငြင်းဆန်သည်။

Mobile Gaming သည် consoles များမှအာရုံစူးစိုက်မှုတစ်ခုတည်းသောအချက်မှာတစ်ခုတည်းသောအချက်မဟုတ်ပါ။ PC Gaming သည် 2014 ခုနှစ်မှစ. ကစားသမားအသစ် 59 သန်းတိုးလာပြီး 2024 ခုနှစ်တွင် 1.86 ဘီလီယံမြင့်တက်ခဲ့သည်။ 2020 ပြည့်နှစ်တွင် Pandid-19 ကပ်ရောဂါသည်ယခုအချိန်တွင် Pandid-19 ကူးစက်ရောဂါသည်ကစားသမားများစွာကိုအမြောက်အများကိုလူကြိုက်များခဲ့သည်။ Gamers သည်နည်းပညာဆိုင်ရာကျွမ်းကျင်မှုများဖြစ်လာပြီးအင်အားကြီးမားသောကွန်ပျူတာများ, အကောင်းဆုံး GPU များနှင့် overclocking နှင့်အွန်လိုင်းအသိုင်းအဝိုင်းမှသင်ယူခြင်း။ ဤသို့ဖြစ်သော်လည်း 2024 ခုနှစ်တွင် PC Gaming Market ၏ Global Share သည်ဒေါ်လာ 41.5 ဘီလီယံရှိပြီး Console နှင့် Console နှင့် PC Gaming တို့အကြားကွာဟမှုသည် 2016 ခုနှစ်မှစ. ဒေါ်လာ 9 ဘီလျံများကျယ်ပြန့်လာခဲ့သည်။

PlayStation 5 အရောင်း

Console စစ်ပွဲ၏အခြားဘက်ခြမ်းတွင် Sony ၏ PlayStation သည်တိုးတက်နေသည်။ နောက်ဆုံးပေါ်သုံးလတစ်ကြိမ်ဝင်ငွေအစီရင်ခံစာများအရ PS5s 65 သန်းရောင်းချခဲ့ပြီး Xbox Series X / S ကိုပေါင်းစပ်ထားသော 29.7 သန်းရောင်းချမှုကိုသိသိသာသာပြတ်တောက်သွားသည်။ Xbox စီးရီးတိုင်းအတွက် X / S အတွက် X / S အတွက် PS5s ငါးခုကိုဝယ်ယူသည်။ Sony ၏ဂိမ်းနှင့်ကွန်ယက် 0 န်ဆောင်မှုများသည်အမြတ်အစွန်း 23.3% တိုးလာသည်။ 2029 တွင် Sony သည် 2029 ခုနှစ်တွင် Sony သည် PS5 သန်း 106.9 သန်းရောင်းချမည်ဖြစ်သည်။ အပြိုင်အဆိုင်မြေများကိုပြန်လည်ရောင်းချရန်အတွက် Microsoft သည် 5: 1 အရောင်းအ 0 ယ်များကိုပြန်လည်ထူထောင်ရန်, သို့သော်လက်ရှိစီမံကိန်းများသည်ဤရည်မှန်းချက်ပန်းတိုင်များအတွက်နှစ်သက်ဖွယ်ရလဒ်ကိုမထောက်ခံပါ။

၎င်း၏အောင်မြင်မှုများရှိသော်လည်း PS5 သည်၎င်း၏ကိုယ်ပိုင်စိန်ခေါ်မှုများနှင့်ရင်ဆိုင်နေရသည်။ PS5 သည်၎င်း၏ဘဝသံသရာ၏ဒုတိယတစ်ဝက်တွင် 0 င်ရောက်သည့်အတွက် PS4S အသုံးပြုသူများသည် PS4S တွင်ကစားနေတုန်းပဲ။ ၎င်းသည်စစ်မှန်သော PS5-execute games များအကန့်အသတ်ရှိသောကြောင့်ဖြစ်သည်။ PS5 ၏ဒေါ်လာ 500 စျေးနှုန်းသည်အငြင်းပွားဖွယ်ရာတစ်ခုဖြစ်ပြီးဒေါ်လာ 700 PS5 PRO သည် Reption ည့်ခံပွဲကိုရရှိသော reception ည့်ခံပွဲကိုရရှိသည်။ PS5 ၏စစ်မှန်သောအလားအလာသည်ယခုနှစ်နှောင်းပိုင်းတွင် Grand Theft Auto 6 လွှတ်ပေးခြင်းနှင့်အတူအကောင်အထည်ဖော်နိုင်ပြီး Console ၏စွမ်းရည်ကိုပြသနိုင်ခဲ့သည်။

ဒါကြောင့် console စစ်ပွဲဟာစစ်ပွဲလား။ Microsoft အတွက် Sony နဲ့ယှဉ်ပြိုင်ဖို့အခွင့်အရေးမှာဘယ်တော့မှယုံကြည်မှုမရှိဘူးလို့ထင်ရပါတယ်။ SONY အတွက် PS5 သည်အောင်မြင်သော်လည်း၎င်း၏ရှေ့သို့တိုးရန်ခိုင်လုံသောစည်းမျဉ်းစည်းကမ်းများမပါ 0 င်ပါ။ Console စစ်ပွဲကိုစစ်မှန်တဲ့အနိုင်ရသူကရိုးရာ console စျေးကွက်ကိုကျော်လွှားခဲ့ရတဲ့သူတွေဖြစ်နေပါတယ်။ မိုဘိုင်းဂိမ်းကုမ္ပဏီများသည် console console ကိုပိုမိုများပြားစွာကျူးကျော်ဝင်ရောက်လာသော Ubisoft ကိုဆွတ်ခူးရန်နှင့် Sumo Group ကို 0 ယ်ယူပြီးဖြစ်သည်။ မိုဘိုင်းဂိမ်းများသည်ဤကုမ္ပဏီများ၏ရေရှည်တည်တံ့ခိုင်မြဲမှုနှင့်အမြတ်အစွန်းအတွက်အရေးပါသည်။ ဗီဒီယိုဂိမ်းကစားခြင်း၏အနာဂတ်သည်ဟာ့ဒ်ဝဲပါဝါနှင့်မိုးတိမ်ဂိမ်း 0 န်ဆောင်မှုများတိုးချဲ့ခြင်းနှင့် ပတ်သက်. ပိုမိုနည်းပါးသည်။ Console စစ်ပွဲပြီးဆုံးသွားနိုင်သော်လည်းမိုဘိုင်းဂိမ်းစစ်ပွဲနှင့် Myriad သေးငယ်သည့်ပ conflicts ိပက်ခများကသေးငယ်သည်။

နောက်ဆုံးရဆောင်းပါးများ

02

2025-04

ရွှေရုပ်တု၏မြင့်တက်မှု၏ပထမဆုံး DLC သည်ရေတွင်းအသစ်များ၏အပြစ်များနှင့်အတူရောက်ရှိလာခြင်း,

https://imgs.51tbt.com/uploads/25/174074402667c1a55af1862.jpg

Golden Idol စီးရီးသည် Golden Idol ၏ Golden ရုပ်တု၏ Golden ရုပ်တု၏ Golden ရုပ်တု၏မူလရုပ်တု၏မူလရုပ်တု၏မူလဖြစ်ရပ်တွင် The Point-Click Adventure အမျိုးအစားမှတစ်ဆင့်ထူးခြားသောလမ်းကြောင်းပေါ်မှထူးခြားသောလမ်းကြောင်းကိုတွေ့မြင်ခဲ့ရသည်။ စီးရီး၏ပရိသတ်များသည် ပို. ပင်ပယောဂူဂဲလ်ကိုမျှော်လင့်နိုင်သည်

စာရေးသူ: Eleanorစာဖတ်ခြင်း။:0

02

2025-04

Gwent: စုန်းမကတ်ဂိမ်းအတွက် Beginner ၏လမ်းညွှန်

https://imgs.51tbt.com/uploads/69/173937609567acc5dfac9aa.png

Gwent နှင့်စုန်းမ 0 တ် 0 လွန်ကျူးသူများ၏မစ်ရှင်ကမ္ဘာသို့ငုပ်ပါ။ ဤနည်းဗျူဟာတွင်အလှည့်အလှည့်အခြေစိုက်ဂိမ်းသည်ကျွမ်းကျင်မှုအဆင့်အားလုံး၏ကစားသမားများကိုစိန်ခေါ်ရန်ဒီဇိုင်းပြုလုပ်ထားသောကုန်းပတ်အဆောက်အအုံနှင့်ကဒ်ကစားခြင်းကိုရှာဖွေသည်။ Gwent သည်၎င်း၏ထူးခြားသောစက်ပြင်ဖြင့်ထွက်ပေါ်လာသည်။

စာရေးသူ: Eleanorစာဖတ်ခြင်း။:0

02

2025-04

Roblox: Soul Codes အမျိုးအစားများ (ဇန်နဝါရီလ 2025)

https://imgs.51tbt.com/uploads/29/17368884816786d0a17f2ab.jpg

Quick LinksAllSALSALSESS COSTESS COSTESS COSTESS PLAY CODESTES PLEON TYPHE SOLTHE SOLTHE GORTHE GORTHE GOLSTE SOLTEST TYPE SOLTHE SOLTERS TYPRESTERS TYPRESSERSTES TYPORSTERS TYPORTSERS TESTERSERS TORE BLOGES စကြဝ universe ာတွင်တပ်ဆင်ထားသည်။ သင်၏လမ်းကြောင်းကိုရွေးချယ်ပါ

စာရေးသူ: Eleanorစာဖတ်ခြင်း။:0

02

2025-04

"" ဝိဇ္ဇာအတတ်ကိုစူးစမ်းလေ့လာကြွေးသူအသစ်များဖြင့်ရှာဖွေပါ။

https://imgs.51tbt.com/uploads/22/174006368767b743c7680a3.jpg

Kemco သည် iOS နှင့် Android တို့တွင် 0 င်ငွေစာရင်းအသစ်များကိုတရားဝင်ထုတ်ပြန်ခဲ့သည်။ ကဒ်အခြေပြု Roguelites ၏ပရိသတ်တစ် ဦး အနေဖြင့်လှပသောဇာတ်လမ်းတစ်ပုဒ်၏ဖြည့်စွက်မှုသည် 0 မ်းနည်းသည့်ခေါင်းစဉ်ဖြစ်သည်

စာရေးသူ: Eleanorစာဖတ်ခြင်း။:0