
Wolcen Studio telah mengumumkan Projek Pantheon , aksi percuma RPG yang menggabungkan mekanik penembak pengekstrakan. Ujian alpha tertutup bermula 25 Januari di Eropah, berkembang ke Amerika Utara pada 1 Februari.
Pengarah permainan Andrei Cirkulete menerangkan permainan sebagai gabungan "ketegangan dan ganjaran risiko penembak pengekstrakan dengan dinamik pertempuran RPG pertempuran," mengisyaratkan pengaruh dari tajuk seperti Diablo dan Escape dari Tarkov . Maklum balas pemain sangat dihargai oleh pemaju.
Pemain menganggap peranan Rasul Kematian, bertarung dengan AI dan pemain lain di pelbagai peta. Pemindahan yang berjaya memelihara trofi keras yang diperoleh; Kegagalan mengakibatkan kerugian lengkap.
Penyesuaian adalah kunci, dengan bangunan asas, pemperibadian peralatan, dan pelbagai gaya permainan digalakkan. Dunia permainan mendapat inspirasi dari mitologi global, dengan perdagangan pemain membentuk teras ekonomi.
Alpha awal akan memberi tumpuan kepada "Destiny's Edge," sebuah rantau yang diilhamkan oleh cerita rakyat Scandinavia. Walaupun berada di Alpha awal, Wolcen Studio merancang untuk secara aktif bekerjasama dengan komuniti untuk membentuk perkembangan permainan.