
Penerangan Permohonan
Memperkenalkan CodeSpark, aplikasi Premier Learn-to-Code yang direka untuk kanak-kanak berumur 3-10 tahun. Dengan beratus -ratus permainan kod, aktiviti, dan permainan pembelajaran kanak -kanak, CodeSpark adalah sempurna untuk memperkenalkan minda muda ke dunia pengekodan yang menarik untuk kanak -kanak dan pendidikan STEM.
Codespark telah menerima pujian yang tinggi dari organisasi terkenal, termasuk:
- Yayasan LEGO-Perintis semula Membayangkan Pembelajaran & Main Main Main
- Kajian Teknologi Kanak -kanak - Anugerah Pilihan Editor
- Anugerah Pilihan Ibu Bapa - Pingat Emas
- Persatuan Pustakawan Sekolah Amerika - Aplikasi Terbaik untuk Pengajaran & Pembelajaran
Permainan Belajar untuk Kanak -kanak:
CodeSpark menawarkan pelbagai permainan pembelajaran kanak-kanak, teka-teki, dan permainan kod yang direka untuk membina kemahiran penyelesaian masalah dan logik. Permainan pendidikan kami untuk kanak -kanak termasuk permainan pengekodan yang mengajar konsep pengaturcaraan seperti penjujukan, gelung, acara, dan keadaan, membuat pengekodan untuk kanak -kanak yang menyeronokkan dan pendidikan.
Meneroka
CodeSpark menonjol dari aplikasi pembelajaran kod lain untuk kanak -kanak dengan memperluaskan pengetahuan pengekodan melalui permainan pengekodan untuk kanak -kanak, cabaran pemikiran logik, dan permainan pendidikan. Permainan pengaturcaraan kami meliputi konsep lanjutan seperti logik boolean, automasi, pembolehubah, ketidaksamaan, susunan, dan beratur, membantu kanak -kanak belajar pengekodan dengan cara yang komprehensif.
Pembuat cerita
Lebih daripada sekadar permainan pendidikan untuk kanak -kanak, aplikasi kami menggalakkan kanak -kanak untuk mencipta cerita interaktif menggunakan gelembung, lukisan, dan muzik, meningkatkan kreativiti dan kemahiran bercerita.
Pembuat permainan
Kanak -kanak boleh belajar pengekodan melalui permainan pengaturcaraan dan menerapkan apa yang mereka pelajari dari permainan pendidikan Codespark untuk membuat permainan mereka sendiri. Mereka juga boleh meneroka bagaimana permainan lain dikodkan dan menambah kelainan unik mereka.
Permainan Pengembaraan
Menggabungkan bercerita dengan reka bentuk permainan pengekodan untuk membuat permainan dan cerita unik yang boleh dimainkan oleh coder lain. Kanak -kanak boleh menggunakan konsep canggih untuk menghidupkan pokok, membina kubu, dan banyak lagi, semasa belajar dengan permainan pengekodan untuk kanak -kanak.
Komuniti selamat kanak-kanak
Setiap cerita yang dicipta oleh anak -anak disederhanakan sebelum diterbitkan, memastikan keselamatan dan privasi semua coders muda. Kanak -kanak boleh menikmati permainan pengaturcaraan dengan ketenangan fikiran.
Ciri -ciri:
- Kid-Safe: Memastikan persekitaran yang selamat untuk kanak-kanak belajar dan bermain.
- Belajar Pengaturcaraan: Melalui permainan pengekodan untuk kanak -kanak, kanak -kanak boleh menggunakan konsep pengaturcaraan untuk membuat permainan mereka sendiri dan cerita interaktif.
- Pembelajaran Peribadi: Aktiviti harian dan permainan pengekodan yang disesuaikan dengan kemajuan setiap anak.
- Berbasis langganan: Dengan pengekodan baru untuk kandungan kanak-kanak ditambah setiap bulan, memastikan pembelajaran berterusan.
- Pengekodan Word-Free: Sempurna untuk Coders Pemula dan Pra-Pembaca, yang membolehkan sesiapa sahaja, di mana sahaja untuk memulakan pengaturcaraan pembelajaran.
- Kurikulum yang disokong penyelidikan: Memastikan hasil pembelajaran yang berkesan.
- Pelbagai profil: Sehingga 3 profil kanak -kanak individu, yang membolehkan setiap kanak -kanak belajar kod pada kadar mereka sendiri.
- Privasi dan Keselamatan: Tiada koleksi data peribadi kanak-kanak, tiada pengiklanan atau transaksi mikro, dan tiada komunikasi bertulis antara pemain atau pihak luar.
- Langganan Fleksibel: Batalkan pada bila -bila masa.
Kandungan Pendidikan:
Antara muka kata bebas yang dipatenkan oleh CodeSpark memudahkan sesiapa untuk bermain dan belajar. Aplikasi pembelajaran kami untuk kanak-kanak membantu kanak-kanak menguasai konsep sains komputer teras seperti pengiktirafan corak, penyelesaian masalah, penjujukan, pemikiran algoritma, debugging, gelung, dan syarat.
Muat turun & Langganan:
- Pembayaran akan dikenakan ke akaun Play Store anda.
- Langganan secara automatik memperbaharui melainkan jika diperbaharui secara automatik dimatikan sekurang-kurangnya 24 jam sebelum akhir tempoh semasa.
- Akaun akan dikenakan untuk pembaharuan dalam masa 24 jam sebelum akhir tempoh semasa.
- Langganan boleh diuruskan oleh pengguna dan pembaharuan automatik boleh dimatikan dengan pergi ke tetapan akaun pengguna selepas pembelian.
- Mana -mana bahagian yang tidak digunakan dalam tempoh percubaan percuma, jika ditawarkan, akan dilucuthakkan apabila pengguna membeli langganan untuk penerbitan yang berkenaan.
Untuk maklumat lanjut, sila semak Dasar Privasi dan Syarat Penggunaan kami.
Apa yang baru dalam versi terkini 4.16.00
Terakhir dikemas kini pada 25 Sep, 2024
Foolloween kembali dan lebih baik dari sebelumnya! Bersedia untuk item dan kod yang baru-baru ini untuk membawa permainan dan cerita anda ke kehidupan. Selain itu, kami telah takut beberapa bug yang menjengkelkan untuk menjadikan pengalaman anda lebih baik.
Pendidikan