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작가: Skylar독서:0
몬스터 헌터 개발자는 시리즈의 새로운 무기 유형을 만드는 중요한 도전에 직면합니다. 이 기사는 무기 균형의 복잡성을 탐구하고 다가오는 MH Wilds X MH Now Collaboration 이벤트에 대한 뉴스를 공개합니다.
Monster Hunter Wilds Developers 새로운 무기 유형 추가를 고려하십시오.
10 년이 넘는 일관된 무기 옵션을 통해 Monster Hunter 시리즈는 새로운 추가로 혜택을 볼 수 있습니다. 2025 년 2 월 16 일 PCGamesn과의 인터뷰에서 Monster Hunter Wilds 감독 Yuya Tokuda는 새로운 무기 유형을 도입 할 가능성에 대해 논의했습니다.
Monster Hunter Wilds는 14 개의 무기 유형을 제공하며, Monster Hunter 4 이후로 변경되지 않은 선택과 10 년 전에 곤충의 glaive를 추가했습니다. 그는 Tokuda가 새로운 무기를 만드는 데 관심을 표명했지만, 그는 도전 과제를 설명했다.
어려움은 기존 옵션과 지나치게 겹치지 않는 무기를 설계하는 데 있습니다. Tokuda는“각 타이틀에서 우리는 항상 모든 무기 유형을 조정하고 새로운 개념과 서로의 관계를 가져 오기 위해 새로운 개념을 가져옵니다. 우리는 또한 새로운 콤보와 움직임으로 새로운 깊이를 가져옵니다. 그렇게하는 데 걸리는 자원과 시간은 마지막 무기가 추가 된 이후로 항상 더 나은 장소를 추가하는 데 더 나은 장소를 추가하기 위해 더 나은 장소를 추가하기 위해 더 나은 장소를 추가하기 위해 더 나은 장소를 더 잘하기로 결정했습니다.
Capcom은 Focus Mode 및 Power Clash와 같은 추가 기능으로 MH Wilds 의 무기를 계속 혁신하고 있습니다. Beta에서 커뮤니티 피드백을 통합하는 동안 Tokuda는 "우리는 더 이상 무기처럼 느끼지 않아서 그다지 크게 바꾸고 싶지 않습니다."
"우리는 우리가 생각하는 각 타이틀에 대한 개념을 염두에두고 있습니다. '이것이 곤충의 글레이브가 느끼는 방식입니다. 이것이 큰 검이 느낄 것입니다.'라고 Tokuda는 덧붙였습니다."이것은 단지 개념 일 뿐이지 만, 당신은 그것을 디자인하고 테스트 할 수있을 때만, 당신이 그것을 할 수있을 때만, 당신은 실제로 그것을 볼 수 있습니다.
MH Wilds 무기 균형은 독특한 도전을 제시했습니다. "야생의 무기를 사용하면 특히 어려운 균형 결정 결정은 전임 타이틀이 Iceborne이라는 것이었고, 각 무기의 상위 무기의 움직임과 능력에 많은 것들이 추가되었습니다. 그는 "Iceborne에서 주어진 무기를 연주하는 사람들은 기본 사항을 마스터 한 것으로 추정되었으며 새로운 콤보와 움직임 및 능력을 추가하면서 그 이상을 넘어서고있었습니다."
그럼에도 불구하고 MH Wilds는 새로운 출발을 목표로합니다. "마지막 게임에서 플레이어가 마음에 들었 기 때문에 물건을 유지하는 것이 아니라 실제로이 게임의 연극 느낌에 적합한 지 물어 보는 것뿐만 아니라 결정하기 위해 많은주의를 기울이는 것이 었습니다."
Monster Hunter는 이제 2025 년 2 월 28 일 MH Wilds 와의 협업 이벤트 2 단계를 시작하여 후자의 석방을 축하합니다. 이 단계는 Chatacabra, MH Wilds 의 12 개의 희망 무기 및 2 개의 새로운 층 갑옷 (Hope Armour Style 및 Seikret Mount 테마 갑옷)을 소개합니다.
MH 선수들은 모든 플랫폼에서 상환 할 수있는 제한된 시간 퀘스트를 완료하여 MH Wilds 품목 (메가 물약, 생명의 먼지, 에너지 음료, 잘 지내는 스테이크 및 대시 주스)을위한 바우처를받을 수 있습니다.
2025 년 2 월 18 일 시즌 5의 프레스 브리핑에서 Niantic Senior Producer Sakae Osumi는 미래의 협력에 대해 암시했다. "나는 Wilds에서 더 많은 몬스터를 얻고 싶습니다. 우리는 Capcom과 긴밀히 협력 할 것입니다."
Monster Hunter Wilds는 2025 년 2 월 28 일 PlayStation 5, Xbox Series X | S 및 PC에서 출시됩니다.
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