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작가: Gabriella독서:0
* Assassin 's Creed Shadows*는 프랜차이즈에서 가장 야심 찬 항목 중 하나로, 대규모 규모와 일치하는 광대 한 진행 시스템을 특징으로합니다. *Assassin 's Creed Shadows *에서 Max 레벨, 레벨 캡 시스템 및 기타 진행의 주요 측면에 대한 세부 사항을 살펴 보겠습니다.
* Assassin 's Creed Shadows*는 전통적인 XP 기반 레벨링을 새로운 지식 순위 시스템과 혼합하여 개선 된 진행 시스템을 소개합니다. 게임의 XP 진행은 더 높은 계층 무기, 갑옷 및 장비에 대한 액세스를 잠금 해제하고 주인공 Naoe와 Yasuke의 기본 통계를 향상시킵니다.
게임지도에서 모든 일본 지방을 완전히 탐색하려면 플레이어는 레벨 35에 도달해야합니다. 그러나 XP 그라인드는 멈추지 않습니다. Ubisoft는 처음에 40의 레벨 캡을 제안했지만 플레이어는 실제로 60까지 최대 60 명까지 수준을 높일 수 있습니다. 또한이 캡은 다가오는 * Awaji * 확장으로 더욱 증가 할 것으로 예상되어 출시 후 출시 후 출시 될 것으로 예상됩니다.
사용 가능한 모든 기술에 액세스하려면 플레이어는 지식 등급 6에 도달해야합니다. 그러나 이것은 여행의 끝이 아닙니다. 이 순위에 도달하면 플레이어는 새로운 지식 트리를 잠금 해제하여 추가 수동 기술을 제공하여 플레이 스타일을 추가로 조정할 수 있습니다.
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Mastery는 *Assassin 's Creed Shadows *의 세 번째 진행 기둥을 나타냅니다. 이 포인트는 각 주인공이 이용할 수있는 6 개의 숙달 나무 내에서 새로운 기술을 잠금 해제하는 데 필수적입니다. 일부 기술은 다른 기술보다 잠금 해제를 위해 더 많은 숙달이 필요하며 진행 시스템에 깊이를 더합니다.
숙달 포인트에는 이론적 인 한계가 있지만, 이에 도달하려면 게임의 수많은 활동에 대한 광범위한 참여가 필요합니다. 2025 년 릴리스로 예정된 Awaji * 확장의 * 발톱은 마스터리 포인트를 얻는 새로운 방법을 도입하여 진행 시스템을 더욱 향상시킬 것으로 예상됩니다.
*Assassin 's Creed Shadows *에서 각 일본 지방은 관련 수준을 가지고 있으며 KII는 35의 가장 높은 초기 수준을 요구하고 있습니다. 플레이어가 진행하고 XP를 얻음에 따라이 지역의 수준은 플레이어의 수준과 일치하도록 조정하여 일관된 도전을 보장합니다.
그러나 레벨이 얼마나 높은지에 대한 상한이 있습니다. 레벨 42 이후부터 각 주에서 권장 레벨은 플레이어의 현재 XP 레벨보다 2 레벨로 유지됩니다. 이 시스템은 게임이 도전적인 상태를 유지하고 늦은 게임에서 균형 잡힌 전투 속도를 유지하여 게임에 상당한 시간을 투자하는 헌신적 인 플레이어에게 보상합니다.
*Assassin 's Creed Shadows는 현재 PlayStation 5 및 Xbox Series X | S에서 제공됩니다.