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* Assassin's Creed Shadows*は、フランチャイズで最も野心的なエントリの1つとして際立っており、その大規模に一致する広大な進行システムを備えています。 Assassin's Creed Shadows *の最大レベル、レベルキャップシステム、および進行のその他の重要な側面の詳細に飛び込みましょう。
* Assassin's Creed Shadows*は、従来のXPベースのレベリングと新しいナレッジランクシステムをブレンドし、改良された進行システムを導入します。ゲームのXPの進行は、高層の武器、鎧、ギアへのアクセスのロックを解除し、主人公のNaoeとYasukeの基本統計を強化します。
ゲームの地図上のすべての日本の州を完全に探索するには、プレイヤーはレベル35に到達する必要があります。ただし、XPグラインドはそこで止まりません。当初、Ubisoftは40のレベルキャップを提案しましたが、プレーヤーは実際にレベルを最大60に押し上げることができます。また、このキャップは、発売後のリリースに設定されているAwaji *拡張の今後の * Clawsでさらに増加すると予想されています。
利用可能なすべてのスキルにアクセスするには、プレイヤーはナレッジランク6に到達する必要があります。ただし、これは旅の終わりではありません。このランクに到達すると、プレイヤーは新しいナレッジツリーのロックを解除し、プレイスタイルをさらに調整するための追加のパッシブスキルを提供します。
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習得は、ゲームのスキルポイントとして機能する *Assassin's Creed Shadows *の進行の3番目の柱を表しています。これらのポイントは、各主人公が利用できる6つの習得ツリー内で新しいスキルのロックを解除するために不可欠です。一部のスキルは、他のスキルよりもロックを解除するためにより多くの習熟を必要とし、進行システムに深さを追加します。
マスターポイントには理論的な制限がありますが、それに到達するには、ゲームの多数のアクティビティとの広範な関与が必要になります。 2025年のリリースが予定されているAwaji *拡張の *爪は、マスターポイントを獲得するための新しい方法を導入し、進行システムをさらに強化する予定です。
*Assassin's Creed Shadows *では、各日本の州には関連レベルがあり、KIIは35の最高レベルを必要とします。プレイヤーが進行してXPを獲得するにつれて、これらの地域のレベルはプレイヤーのレベルに合わせて調整され、一貫した課題が確保されます。
ただし、レベルがどれだけ高くスケーリングできるかについてのキャップがあります。レベル42以降、各州の推奨レベルは、プレーヤーの現在のXPレベルより2レベル未満のままです。このシステムにより、ゲームが挑戦的なままであり、ゲームの後半でバランスの取れた戦闘ペースを維持し、ゲームにかなりの時間を費やす献身的なプレイヤーに報いることができます。
*Assassin's Creed Shadowsは、PlayStation 5およびXboxシリーズX | S.*で現在入手できます。
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