Cloudjoy는 Summoners Kingdom : Goddess의 특별한 발렌타인 데이 행사로 사랑의 정신을 축하하고 있습니다. 여신, 다양한 테마 축제와 흥미로운 새로운 기능을 게임에 가져옵니다. t와 달리
작가: Natalie독서:0
*Genshin Impact *의 세계에서 Bennett은 오랫동안 게임이 시작된 이래로 가장 다재다능하고 귀중한 캐릭터 중 하나로 축하되었습니다. 수많은 팀 구성에서 그의 지속적인 인기와 유용성은 그를 많은 플레이어의 명단에서 필수로 만듭니다. 그러나 3 월 26 일에 * Genshin Impact * 버전 5.5에 Iansan이 도입되면서 그녀가 새로운 "Bennett 교체품"역할을 할 수 있는지에 대한 화제가 있습니다. 이 두 캐릭터가 서로 어떻게 쌓이는 지에 대해 알아 봅시다.
Natlan의 새로운 4 성급 전기 Polearm Wielder 인 Iansan은 주로 Bennett와 마찬가지로 지원 캐릭터로 설계되었습니다. 그녀의 원소 파열 인 "세 가지 원칙"은 베넷의 유용성을 반영하여 손상 버프와 치유를 제공합니다. 그러나 Iansan의 접근 방식은 뚜렷합니다. 그녀는 정적 필드 대신 활성 캐릭터를 따르는 운동 에너지 척도를 소환하여 나이트 소울 포인트를 기반으로 ATK를 향상시킵니다.
Iansan의 ATK 보너스의 효과는 그녀의 나이트 소울 포인트에 따라 다릅니다. 그녀가 최대 54 명 중 42 세 미만이라면, 보너스는 나이트 소울 포인트와 ATK와 함께 늘어납니다. 42 개 이상의 보너스는 ATK에서만 제외되어 ATK를 염두에두고 그녀를 구축해야 할 필요성을 강조합니다. Iansan의 키트의 독특한 측면은 스케일이 이동 거리를 추적하고 그에 따라 나이트 소울 지점을 복원하기 때문에 활성 캐릭터가 버프를 유지하기 위해 움직여야한다는 것입니다.
두 캐릭터 모두 치유를 제공하는 반면, Bennett의 Active 캐릭터 HP의 최대 70%를 복원 할 수있는 능력은 Iansan의 치유 능력을 크게 능가합니다. 또한 Bennett는 자신을 치유 할 수 있지만 Iansan은 할 수 없습니다. 원소 주입 측면에서 C6의 Bennett는 Pyro를 활성 캐릭터의 정상적인 공격에 주입 할 수 있습니다. Iansan 부족은 팀의 요구에 따라 불리한 점이 될 수 있습니다.
탐사를 위해 Iansan은 독특한 이점을 제공합니다. 그녀는 Stamina를 소비하지 않고 Sprint에 NightSoul 포인트를 사용하여 더 먼 거리를 점프 할 수있어 게임 플레이와 다른 역학을 제공 할 수 있습니다. 그러나 파이로 기반 팀의 경우 베넷은 원소 공명으로 인해 우수한 상태로 남아있어 +25% ATK 버프 및 파이로 주입을 부여합니다.
Iansan은 Bennett의 상대로 볼 수 있으며 외관과 기능의 유사성을 공유합니다. 그러나 그녀는 그를 완전히 대체하지는 않지만 특히 나선형 심연과 같은 도전적인 콘텐츠의 2 차 팀에게는 강력한 대안이됩니다. Iansan의 운동 규모는 활성 운동을 장려하여 Bennett의 고정 필드에 비해 새로운 게임 플레이 경험을 제공합니다.
Iansan을 시험해 보는 데 관심이 있다면, 3 월 26 일부터 * Genshin Impact * 버전 5.5 단계 1 단계에서 기회가 생길 수 있습니다.
*Genshin Impact는 지금 플레이 할 수 있습니다.*
18
2025-04
18
2025-04
18
2025-04
18
2025-04