핀란드 게임 개발사 슈퍼셀(Supercell)이 놀라운 발표를 했습니다. RPG Clash Heroes가 취소된 후 새로운 프로젝트인 Project R.I.S.E를 공개했습니다. 이것은 단순한 부흥이 아니라 완전한 재창조입니다. 세부사항: 클래시 히어로즈(Clash Heroes)는 공식적으로 단종되었습니다. 그러나 그
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Blizzard, Diablo 4Devs와 목표 논의 플레이어가 즐길 콘텐츠 우선순위 지정
Blizzard는 Diablo IV를 계속 유지할 계획이라고 밝혔습니다. 특히 이 게임이 현재까지 회사에서 가장 빨리 판매되는 게임이 되었다는 점을 고려하면 더욱 그렇습니다. 최근 공개된 VGC와의 인터뷰에서 디아블로 시리즈 책임자인 로드 퍼거슨과 디아블로 IV 총괄 프로듀서인 개비안 위쇼는 블리자드의 호평을 받은 액션 RPG 던전 크롤러 시리즈의 모든 시리즈에 걸쳐 얼마나 오랫동안 지속되고 지속적인 관심을 받았는지 공유했습니다. 디아블로 IV든, 3, 2든, 심지어 첫 번째 출시든 간에 모두에게 윈윈(win-win) 상황입니다.
"내 말은, 블리자드에 대해 여러분이 알게 될 사실 중 하나가 우리는 어떤 게임도 끄지 않는 경향이 있기 때문에 디아블로와 디아블로 II, 디아블로 II: 부활을 계속 플레이할 수 있습니다. 🎜>디아블로 III 그렇죠?" 퍼거슨은 VGC에 "그래서 블리자드 게임을 하는 사람들만 굉장하다"고 말했다. 이전 Diablo 항목에 대한 플레이어 수에서 Fergusson은 "사람들이 어떤 버전이든 플레이하는 것은 문제가 되지 않습니다"라고 말했습니다. 그는 이어 "디아블로 2: 레저렉티드에서 정말 흥미로운 점 중 하나는 21세
게임의 리마스터인 이 게임에 대한 팬층이 매우 크다는 점입니다. 따라서 우리 생태계에 사람들이 블리자드 게임을 즐기고 사랑하는 것은 큰 긍정적인 일입니다."퍼거슨은 계속해서 블리자드는 플레이어가 "자신이 플레이하고 싶은 것을 플레이"하기를 원한다고 말했습니다. 더 많은 플레이어가 디아블로 3에서 디아블로 4로 이동하면 회사에 금전적인 이익이 있지만, 회사는 "어떻게 하면 그들을 옮길 수 있을까?"라는 식으로 적극적으로 노력하지 않고 있다"고 말했습니다.
"그리고 오늘, 내일, 언제라도 디아블로 4를 플레이하든, 우리의 목표는 사람들이 디아블로 4를 보러 와서 플레이하고 싶어할 만큼 매력적인 콘텐츠와 기능을 만드는 것입니다."라고 퍼거슨은 말했습니다. "그래서 우리는 디아블로 3, 디아블로 2 같은 게임을 계속해서 지원하고 있습니다. 그래서 우리에게는 '사람들이 플레이하고 싶어할 정도로 매력적인 게임을 만들자'는 목표가 있습니다."디아블로 4, 증오의 용기 출시 준비
말하자면, 디아블로 4에는 흥미로운 것들이 많이 준비되어 있습니다. 플레이어! 10월 8일 디아블로 4의 첫 번째 확장 출시를 앞두고 있는 증오의 그릇 출시를 앞두고 디아블로 팀은 확장 출시에 따른 예상 사항에 대해 자세히 설명하는 영상을 공유했습니다. .
확장에서는 새로운 지역인 나한투가 등장합니다. 마을, 던전, 고대 문명이 발견되기를 기다리고 있습니다. 또한, 플레이어가 게임의 주요 영웅인 Neyrelle을 찾는 과정을 통해 고대 정글 깊숙한 곳으로 이동하여 악이 조직한 악의적인 계획을 발견하고 종식시키는 게임 캠페인의 연속을 전면에 배치합니다. 대군주 메피스토.