Sonyは、クラウドストリーミングベータに従事するユーザー向けの新しいアップデートでPlayStationポータルエクスペリエンスを強化しています。本日遅くに展開されているこの更新により、リモートプレイシステムのクラウド機能にいくつかの改善が導入されています。重要な強化の1つは、T内でゲームをソートすることができることです
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Tuxedo Labsは、人気のあるサンドボックスゲームであるTeardownへのエキサイティングな新しい追加を発表しました。待望のマルチプレイヤーモードが地平線上にあり、新しいフォークレースDLCと一緒に起動します。
フォークレースDLCは、新鮮な地図、車両、スリリングなレースの課題でシングルプレイヤーエクスペリエンスを大幅に拡大します。プレイヤーは、多様なイベントで競争し、報酬のロックを解除し、トラックで最適なパフォーマンスを提供するために車両をカスタマイズできます。
マルチプレイヤーアップデートは最初にSteamの実験ブランチで利用可能になり、プレイヤーがテストして重要なフィードバックを提供するための早期アクセスを提供します。更新されたAPIにより、Modderが作成者をマルチプレイヤーエクスペリエンスにシームレスに統合できるため、この早期アクセス期間はModdingコミュニティにとって特に重要です。
開発者にとって長年の目標であり、コミュニティから頻繁に要求される機能であるこのマルチプレイヤー機能は、ついに現実になりつつあります。実験的なブランチの発売により、ゲームの標準的な部分になる前に、徹底的なテストとコミュニティのフィードバックが可能になります。同時にAPI更新により、既存のMODが互換性のあるままになります。
将来に向けて、Tuxedo Labsはさらに2つの主要なDLCが開発中であることを確認し、2025年の後半に詳細を明らかにしました。