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Warhammer 40,000:Space Marine 2のPCへの到着は、主にEpic Online Services(EOS)を強制的に含めるため、ファンの間で嵐を巻き起こしました。開発者の声明とその後のファンの反発の詳細に飛び込みます。
Warhammer 40,000:Space Marine 2の発売は、Epic Online Services(EOS)をインストールするというゲームの要件について、重要な論争を引き起こしました。 Focus Entertainmentからの保証にもかかわらず、Steamアカウントと壮大なアカウントをリンクすることは必要ないというゲームの出版社は、Epic Gamesは、ストアのマルチプレイヤータイトルのクロスプレイの必要性を強調しています。
壮大なゲームのスポークスマンは、ユーロガマーに次のように説明しました。「すべてのPCストアフロントでのクロスプレイは、すべてのマルチプレイヤーゲームの壮大なゲームストアの要件であり、プレイヤーと友人がゲームを購入する場所で一緒にプレイできるようにします。開発者は、この要件を満たすソリューションを無料で選択できます。
このポリシーは、開発者が壮大なストアにゲームをリストし、さまざまなPCプラットフォームでクロスプレイを可能にする場合、EOSを含める必要があることを意味します。開発者はEOSの使用を余儀なくされていませんが、多くの場合、Epicのクロスプレイ要件を満たすための最も簡単でコストフリーのオプションです。
一部のプレイヤーは、クロスプレイに従事する能力を高く評価していますが、多くの人はEOの強制設置に強い反対を表明しています。懸念には、「スパイウェア」の恐怖、長いエンドユーザーライセンス契約(EULA)に関連するプライバシーの問題、およびEpic Gamesランチャーの使用に対する一般的な嫌悪が含まれます。
反発により、Space Marine 2がリリース時にSteamでレビュー爆撃され、ほとんどの否定的なフィードバックがEOSの未発表のインストールに焦点を当てています。 EULAに対する混乱と懸念、特に個人データ収集に関する(特定の地域のみに適用可能)が、否定的な感情を増幅しました。
EOSを使用しているゲームはSpace Marine 2だけではないことに注意してください。 Hades、Elden Ring、Hogwarts Legacyなどの人気のあるゲームを含む他の約1,000人のタイトルもこのサービスを採用しています。 Epicが所有する広く使用されているゲーム開発ツールであるUnreal Engineを考えると、しばしばEOSを統合し、その広範な使用は理解できます。
Space Marine 2のEOSの使用を対象とした否定的なレビューは、業界標準の実践に関するより広範な懸念を反映しているのか、それとも単にひざの反応であるかという疑問を提起します。
最終的に、プレイヤーはEOSをアンインストールする選択肢がありますが、そうすることは、Steam以外のプレイヤーとのクロスプレイを獲得することを意味します。論争にもかかわらず、Space Marine 2は高い賞賛を受けており、Game8は92のスコアを授与し、「人間の帝国の下で熱心な宇宙海兵隊員であることの意味のほぼ完璧な表現と2011年のサードパーソンシューティングゲームの驚くべき続編」と呼んでいます。詳細な分析については、完全なレビューをご覧ください。
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