
Warhammer 40 000: l'arrivée sanglante de Space Marine 2 sur PC a suscité une tempête parmi les fans, principalement en raison de l'inclusion obligatoire de services en ligne épiques (EOS). Plongez dans les détails des déclarations des développeurs et des réactions de ventilateur qui ont suivi.
Space Marine 2 nécessite des EOS pour le jeu croisé, malgré l'opposition des fans

Le lancement de Warhammer 40 000: Space Marine 2 a suscité une controverse importante sur les besoins du jeu pour installer des services en ligne EPIC (EOS). Malgré les assurances de Focus Entertainment, l'éditeur du jeu, selon lequel lier les comptes de vapeur et épiques n'est pas nécessaire, Epic Games a souligné la nécessité de jouer à des titres multijoueurs sur leur magasin.
Un porte-parole des jeux épiques a expliqué à Eurogamer: "Le jeu croisé dans toutes les vitrines PC est une exigence de la boutique de jeux épiques pour tous les jeux multijoueurs, en veillant à ce que les joueurs et les amis puissent jouer ensemble partout où ils achètent leurs jeux. Les développeurs sont gratuits pour choisir toutes les solutions qui répondent à cette exigence, y compris des services épiques en ligne, qui peuvent nécessiter une installation secondaire pour permettre la superposition sociale (la liste des amis, la référence croisée, l'invitation croisée.
Cette politique signifie que les développeurs doivent inclure des EOS s'ils souhaitent répertorier leurs jeux sur la boutique EPIC et activer le jeu croisé sur différentes plates-formes PC. Bien que les développeurs ne soient pas obligés d'utiliser des EOS, c'est souvent l'option la plus simple et sans coût pour répondre aux exigences de réduction d'Epic.

Fan toll sur EOS

Alors que certains joueurs apprécient la capacité de s'engager dans un jeu croisé, beaucoup ont exprimé de fortes objections à l'installation obligatoire d'EOS. Les préoccupations incluent les craintes de «logiciels espions», les problèmes de confidentialité liés au long contrat de licence d'utilisateur final (Eula) et une aversion générale à l'utilisation du lanceur de jeux épiques.
Le contrecoup a conduit à Space Marine 2 en cours d'examen sur la vapeur à sa libération, la plupart des commentaires négatifs se concentrant sur l'installation inopinée d'EOS. La confusion et les préoccupations concernant le CLUL, en particulier en ce qui concerne la collecte de données personnelles (applicable dans certaines régions uniquement), ont amplifié le sentiment négatif.
Il convient de noter que Space Marine 2 n'est pas le seul jeu à utiliser EOS; Près d'un millier d'autres titres, dont des jeux populaires comme Hadès, Elden Ring et Hogwarts Legacy, utilisent également le service. Étant donné qu'Unreal Engine, un outil de développement de jeux largement utilisé appartenant à Epic, intègre souvent les EOS, son utilisation généralisée est compréhensible.
Les revues négatives ciblant l'usage de l'EOS de Space Marine 2 soulèvent la question de savoir s'ils reflètent une préoccupation plus large concernant une pratique standard ou sont simplement une réaction instinctive.

En fin de compte, les joueurs ont le choix de désinstaller les EOS, bien que cela signifie de renommer le jeu croisé avec des joueurs en dehors de la vapeur. Malgré la controverse, Space Marine 2 a reçu des éloges élevés, Game8 lui accordant un score de 92, le qualifiant de "représentation presque parfaite de ce que signifie être un Space Marine zélé sous l'Empire of Man et une séquelle incroyable du tir à la troisième personne de 2011". Pour une analyse détaillée, consultez notre examen complet.