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著者: Patrick読む:2
Infinity Nikki: 息を呑むようなオープンワールドの舞台裏
待望のオープンワールド ファッション ゲーム、Infinity Nikki は 12 月 4 日 (EST/PST) にリリースされる予定です。 最近公開された 25 分のドキュメンタリーでは、その創作に注ぎ込まれた長年の献身と情熱を垣間見ることができます。 開発の過程と、この野心的なプロジェクトの背後にある素晴らしいチームについて詳しくご覧ください。
このプロジェクトは、Nikki シリーズのプロデューサーが、シリーズのモバイル ゲームの原点から脱却した Nikki のオープンワールド アドベンチャーを構想した 2019 年 12 月に始まりました。 初期段階では機密性が保たれ、機密性を維持するために別のオフィスが使用されました。 この革新的なタイトルの採用、ブレインストーミング、基礎づくりには 1 年以上かかりました。
ゲーム デザイナーの Sha Dingyu は、確立された Nikki IP とそのコアとなるドレスアップ メカニズムをオープンワールド設定に統合する際の独特の課題を強調しました。 チームは基本的にフレームワークをゼロから構築し、そのプロセスには何年もの研究開発が必要でした。
ハードルにもかかわらず、チームのビジョン実現への取り組みは揺るぎませんでした。 Infinity Nikki は、Nikki シリーズ (2012 年の NikkiUp2U から始まる) の 5 番目の作品であり、モバイルに加えて PC とコンソールでもシリーズのデビューを果たします。 チームは、単に別のモバイル ゲームを作成するのではなく、大幅な技術的および製品のアップグレードを追求することを選択し、Nikki IP の進化に対する彼らの献身的な姿勢を示しました。この取り組みは、プロデューサーによるグランド アワビの木の粘土モデルの作成によって実証されており、プロジェクトを推進する情熱の証です。
このドキュメンタリーは、ミラランドの素晴らしい風景を紹介しており、特にグランドアワビの木とその住民であるフェイウィッシュ スプライトに焦点を当てています。 活気に満ちた世界は、ゲームプレイ中も日常生活を維持する NPC によって命を吹き込まれ、リアリズムと没入感をさらに高めます。ゲーム デザイナーの Xiao Li は、このダイナミックな要素をデザインの重要なハイライトとして強調しています。
ゲームの洗練されたビジュアルと印象的な範囲は、才能豊かなチームが集まった結果です。 コアの Nikki チームに加えて、Infinity Nikki は、リード サブ ディレクターの富永 “Tomiken” 健太郎 (『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』) やコンセプト アーティストの Andrzej Dybowski (『ウィッチャー 3』) など、国際的な才能を誇っています。
2019 年 12 月 28 日の正式な開発開始から 2024 年 12 月 4 日の発売まで、チームは Infinity Nikki の実現に 1814 日間を費やしました。 ニッキとモモと一緒に、この 12 月にミラランドでの忘れられない冒険に出かけましょう!
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