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Gundam Breaker 4:プラットフォーム間の深いダイビングレビュー
2016年に、ガンダムブレーカーシリーズはPS Vita愛好家にとってニッチな発見でした。 現在、Gundam Breaker 4は、Steam、Switch、PS4、およびPS5を越えて同時にグローバルリリースを誇る西洋のファンにとって重要なマイルストーンです。 複数のプラットフォームで60時間のゲームプレイの後、私はそれがいくつかの小さな欠点にもかかわらず、それが素晴らしいエントリだと自信を持って言うことができます。
このリリースの重要性を誇張することはできません。 アジアの英語のリリースを輸入することはもうありません! Gundam Breaker 4は、デュアルオーディオ(英語と日本語)と広範な字幕オプションを提供しています。
物語は、サービス可能ですが、ゲームの最も強いポイントではありません。 後半には魅力的なキャラクターが明らかにして対話していますが、初期の段階はやや長引くと感じています。 新参者は速度を上げますが、一部のキャラクターの外観には即時の文脈が欠けている可能性があります。
ただし、コアゲームプレイループは紛れもなく魅力的です。 Gunplaのカスタマイズは驚異的なものであり、個々の部品、武器、さらにはスケールを非常に詳細に調整できます。 SD(スーパー変形)コンポーネントを含む混合およびマッチングパーツは、創造的な可能性の世界を開きます。 ビルダーパーツはカスタマイズをさらに強化し、ユニークなスキルと能力を追加します。 EXおよびOPのスキルは、バフとデバフを提供する能力カートリッジと相まって、戦闘の深さを戦うために追加します。
進行には、ミッションの完了、部品の獲得、および材料の使用をアップグレードすることが含まれます。 ゲームの難易度はバランスが取れており、ストーリーが進行するにつれて難易度が高くなっています。 オプションのクエストは追加の報酬を提供し、サバイバルなどの楽しいモードを紹介します。 部品やアップグレードを超えて、プレイヤーはGunplaの塗料、デカール、風化効果をカスタマイズできます。
戦闘自体は、通常の難易度であっても満足していて、一貫して魅力的です。 さまざまな武器やスキルは、物事を新鮮に保ちます。 ボスの戦いは特に記憶に残るもので、戦闘前にボスがガンプラボックスから出てきています。 1人のボスの特定の武器/弱点マッチアップでわずかな困難に遭遇しましたが、全体として、戦闘は専門的に設計されています。
視覚的には、ゲームは混合バッグです。 環境は早い段階でややまばらに感じることがありますが、Gunplaモデルとアニメーションは非常によくレンダリングされています。 アートスタイルは独特で、ローエンドのハードウェアでもうまく機能します。 音楽はそれほど印象的ではなく、いくつかの傑出したトラックがありますが、象徴的なガンダムのテーマはありません。 しかし、声の演技は、英語と日本語の両方で驚くほど良いです。
マイナーな問題には、繰り返しミッションタイプといくつかのバグ(主にスチームデッキに関連しています)が含まれます。 オンライン機能はPCで完全にテストされていないままですが、PS5バージョンのオンラインモードは私の限られたテストでうまく機能しました。
私の個人的な経験には、ゲームのプレイとともにMG 78-2 3.0 Gunplaを構築することが含まれ、Gunplaの趣味へのゲームの接続を強調しました。 この努力は、これらのモデルの複雑な設計と構築に対する新たな感謝を提供しました。
プラットフォームの違い:
Ultimate EditionのDLCは追加の部品とDioramaコンテンツを提供しますが、必須ではありません。
結論:
Gundam Breaker 4は、シリーズの勝利です。 ストーリーはまともですが、例外的なカスタマイズ、魅力的な戦闘、そしてあなたの究極の銃規模を構築するという純粋な喜びは、ファンと新人にとっても必要とします。 スチームデッキバージョンは特に印象的です。
ガンダムブレーカー4スチームデッキレビュー:4.5/5
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