Hardcore Retro RPG Action of Adventure to Fate:Core Questに飛び込み、iOSで利用可能になりました! Adventure to Fateシリーズのこの最新作は、12のクラス、20レース、700以上のスキルがあなたのコマンドを待っている、印象的なオプションを誇っています。
著者: Carter読む:0
Citizen Sleeper 2の開始時に、オペレーター、機械工、抽出器の3つのクラスから選択します。このガイドは、プレイスタイルに最適なものを決定するのに役立ちます。
どのCitizen Sleeper 2クラスを選択する必要がありますか?
最適なクラスは、お好みのプレイスタイルに完全に依存します。完成したプレイスルーに基づいて、能力とロールプレイの可能性を考慮して、それぞれの内訳があります。
オペレーターは、インターフェイスの+1で、インターットとエンゲージメントのベースレベルで始まり、エンジニアはいません。耐えることはできません。彼らの能力により、彼らは彼らの最低の死を再巻くためにストレスを得ることができます。
後に強力になりましたが、オペレーターの初期のゲームは挑戦的です。インターフェイスは強力なスキルですが、最初の闘争は一部を阻止するかもしれません。悪いロールが引き続き可能であるため、リロール能力は完璧ではありません。ロールプレイに関しては、オペレーターは幅広い汎用性を提供し、さまざまなキャラクターの概念に適合しています。
機械工は、エンジニアの+1、インターフェースとインツーツのベースレベルで始まり、耐え難いものではありません。エンゲージはレベルアップすることはできません。彼らの能力は、+2のストレスを最低のダイに取引し、肯定的な結果に対する2つのストレスを失います。後で、彼らはダイをさらに高め、ストレスを減らすことができます。
これは私の最初のプレイスルーで私のお気に入りのクラスでした。この能力は、困難な状況を克服するために非常に貴重であることが証明されました。多くのチェックにはエンジニアとインターフェイスが必要であり、多くの場合、乗組員に欠けているスキルがあります。ストレス管理は重要な課題であるため、ストレスの軽減は大きなボーナスです。ロールプレイに関しては、このクラスは、ゲームの技術的および機械的側面に興味のあるプレイヤーに適しています。
抽出器は、耐え難い+1、エンジニアとエンゲージのベースレベルで始まり、インターフェイスはありません。直感はレベルアップできません。彼らの能力はストレスを使用して、乗組員の最低ダイに+2を追加します。この機能は、乗組員のメンバーロールをさらに高めるためにアップグレードします。
抽出装置の能力は、契約の管理に非常に役立ち、リスクを軽減します。多くの状況がそれを必要とするため、耐えるための開始ボーナスも有益です。しかし、私はしばしば、耐えられ、関与することに熟練した十分な乗組員を持っていることに気づきました。ロールプレイに関しては、このクラスは、より頑丈でタフなキャラクターを望むプレイヤーに理想的です。
これで、 Citizen Sleeper 2のクラスを選択するためのガイド2を締めくくります。