* wartales *の作成者は、戦略ゲームの重要なアップデートをリリースしたばかりで、2025年の最初の主要なパッチとゲームの発売以来5番目をマークしています。このアップデートでは、プレイヤーエクスペリエンスの改良と拡大を目的としたエキサイティングな機能強化を紹介します。イメージ:SteamCommunity
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元CD Projekt Red Developersで構成されるスタジオであるRebel Wolvesは、小規模ではあるが、ウィッチャー3に匹敵する品質を目指しているオープンワールドの吸血鬼RPGであるDawnwalkerのBloodを開発しています。この記事は、今後のタイトルと監督のビジョンを掘り下げます。
Gamesradarとのインタビューで、クリエイティブディレクターのMateusz Tomaszkiewiczがゲームの野望を明らかにしました。スタジオのサイズとドーンウォーカーの血がデビュータイトルであるという事実を認めながら、彼はAAAレベルの品質へのコミットメントを強調し、ウィッチャー3をベンチマークとして引用しました。
Witcher 3とCyberpunk 2077で働いた退役軍人で構成されるチームは、かなりの経験を持っています。反乱軍のオオカミは、より大きなAAAスタジオがしばしば余裕があるよりも大きな創造的な自由を可能にするために設立されました。
Tomaszkiewiczは、ゲームのスコープは典型的なAAAタイトルよりも小さいが、堅牢で高品質の体験を目指していると説明した。計画されたキャンペーンの長さは30〜40時間です。彼が主張する期間は、必ずしもゲームの品質または分類を示すものではありません。彼は、 Call of Dutyなどの多くのAAAタイトルが100時間以上のゲームプレイに到達しないでくださいと指摘しています。
DawnwalkerのBloodは、Vale Sangoraにある物語主導のオープンワールドダークファンタジーRPGセットです。プレイヤーは、この神秘的な土地の危険をナビゲートしながら妹を救うための探求に乗り出す吸血鬼の力を与えた農民であるコーエンの役割を引き受けます。
リリース日はまだ発表されていませんが、ゲームはPC、PlayStation 5、およびXboxシリーズX | Sで計画されており、2025年夏にゲームプレイが明らかになっています。
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