2022年に開始されたクラウドゲームサービスであるUtomikは、運用を停止しています。これは、競争力のあるクラウドゲーム市場での別の重要なイベントをマークします。最初の熱意にもかかわらず、Cloud Gamingの採用は限られたままであり、2023年にそのようなサービスを購読しているゲーマーの6%しかありません。
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World of Warcraftの非常に期待されている住宅システムは、2025年のリリースが予定されており、最初の詳細はBlizzardによって発表されました。 開発者は、プレーヤーに、サブスクリプションステータスに関係なく、高コストや宝くじなどの複雑な買収プロセスなしで、すべての人が家にアクセスできることを保証します。 この機能は、ミッドナイト拡張でデビューするように設定されています。
最初に、プレイヤーは2つの指定されたゾーンのいずれかでプロットを選択できます。アライアンスゾーン(エルウィンフォレスト、ウェストフォールとダスクウッドの要素を取り入れたもの)またはホルドゾーン(デュロタル、アズシャラとデュロタールの海岸線の側面を特徴とする)。 ]
各ゾーンは地区に細分され、それぞれが約50の家を収容しています。 プレイヤーは、オープンエリアのプロットを選択したり、友人やギルドメンバーとの民間コミュニティを設立したりできます。 大部分がゲーム内で利用できる広範なカスタマイズオプションが提供され、一部はゲーム内のショップを通じて提供されます。Blizzardは、住宅システムの設計を導く3つのコア原則を強調しています。広範なカスタマイズ、堅牢な社会的相互作用、永続的な長寿です。 詳細は将来的に約束され、プレーヤーのフィードバックが積極的に奨励されています。
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