ソニーインタラクティブエンターテインメントのワールドワイドスタジオの元ヘッドである吉田shuheiは、最近、競合他社の任天堂とXboxによって組織された彼の幅広いプレイステーションのキャリアから2つの特に困難な瞬間を共有しました。 minnmaxのインタビューで、ヨシダはXbox360の発売を年間aheaと説明しました
著者: malfoyFeb 27,2025
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