Pocket Survivorシリーズの背後にあるチームであるGo Dreamsは、待望の続編であるPocket Zone 2に戻ってきました。現在、Androidの初期のアルファテスト段階で、このゲームはモバイルゲームの境界を押し広げている2人の情熱的なインディー開発者によって作成されています。 Androidのポケットゾーン2:Sur
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1989年に初めてリリースされた任天堂のゲームボーイは、ハンドヘルドゲームに革命をもたらし、1998年にゲームボーイの色が導入されるまで10年近く市場を支配しました。象徴的な2.6インチの白黒スクリーンで、ゲームボーイは、ニンテンドーズスイッチのような将来の成功のための最愛のポータルになりました。 1億1,890万台の印象的な販売は、史上4番目のベストセラーコンソールとしての地位を確保しています。
ゲームボーイの永続的な魅力の重要な要因は、卓越したゲームの広範なライブラリであり、ポケモン、カービー、ワリオなどの象徴的なフランチャイズをプレイヤーに紹介しました。ここで、IGNの編集者は、時間のテストに耐え、ゲームの最も愛されているシリーズのいくつかを立ち上げるのに役立った16の最高のゲームボーイゲームのリストをキュレーションしました。元のゲームボーイでリリースされたゲームのみがこのリストの対象となることに注意してください。
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SquareのSagaシリーズの一部であるFinal Fantasy Legend 2は、より複雑なゲームプレイシステムとゲームボーイに豊かな物語をもたらしました。その名前にもかかわらず、それは実際にはサガシリーズの2番目のゲームであり、西洋の聴衆がファイナルファンタジーブランドを活用するためにブランド変更されました。その強化された機能とストーリーテリングは、前任者とは一線を画しているため、プラットフォーム上の傑出したRPGになりました。
Donkey Kong Game Boyは、古典的なアーケードゲームを拡張し、馴染みのある建設現場を超えてマリオをジャングルや北極圏のような多様な環境に導く97の追加ステージを導入しました。マリオがアイテムを拾って投げる能力によって強化された、ゲームのプラットフォームとパズルソルビングのブレンドは、体験に深みと多様性を追加します。
日本でサガ3として知られるファイナルファンタジーレジェンド3は、シリーズのターンベースのRPGメカニクスの改良を続け、より深く、より魅力的なタイムトラベルの物語を紹介しました。 SquareのChronoトリガーを連想させる革新的なストーリーテリングと堅牢なゲームプレイシステムは、Game BoyのRPGラインナップの魅力的なエントリになります。
カービーの夢の土地は、有名なマサヒロ・サクライによってデザインされた任天堂の最愛のピンクのパフボールのデビューをマークしました。このサイドスクロールプラットフォーマーは、キングデデデやドリームランドなどの象徴的な要素を導入し、敵を発射体として膨らませて吐き出すことで飛行するカービーの核となる能力を紹介しました。その簡潔さにもかかわらず、このゲームはフランチャイズに永続的な影響を残しました。
Donkey Kong Land 2は、最愛のSNESプラットフォーマーであるDonkey Kong Country 2をゲームボーイに適応させます。 DiddyとDixie Kongをフィーチャーしたこのゲームは、ハンドヘルドの制限に合わせてレベルとパズルを適応させながら、オリジナルの魅力と挑戦を保持します。そのユニークなバナナ黄色のカートリッジは、その魅力に追加されました。
Kirby's Dream Land 2は、Kirbyがパワーを混ぜてマッチさせることができる動物の友人の紹介でシリーズを進化させました。この続編は、前任者よりもはるかに多くのコンテンツを誇っており、シリーズのモダンアイデンティティと密接に一致する、より包括的なカービーエクスペリエンスを提供します。
Game Boy Colorのデビュー直前にリリースされたWario Land 2は、彼の充電攻撃と不滅でワリオの堅牢なゲームプレイを披露しました。ゲームの50以上のレベルは、さまざまなボスの戦いと隠されたパスを提供し、その深さとリプレイの価値の傑出したタイトルとなっています。
ワリオランド:スーパーマリオランド3は、マリオからワリオへの大胆なシフトを示し、ニンニクのパワーアップや地面のドキドキや火の呼吸などの能力を付与するユニークな帽子などの新しいゲームプレイメカニズムを導入しました。このゲームは、ワリオ主導のスピンオフシリーズの舞台を設定しました。
ゲームボーイの打ち上げタイトルであるスーパーマリオランドは、ハンドヘルドの小さなスクリーンに古典的なマリオのプラットフォームエクスペリエンスを適応させました。 Koopa ShellsやSuperball Flowersの爆発などのユニークな要素と、プリンセスデイジーとともに、マリオフォーミュラを新たに取り入れることができました。
テトリスに触発されたパズルゲームであるマリオ博士は、色の丸薬を一致させることでウイルスをクリアするようプレイヤーに挑戦しました。その中毒性のあるゲームプレイと医師としてのマリオの斬新さは、プラットフォームの白黒ディスプレイにもかかわらず、それを記憶に残る永続的なゲームボーイのタイトルにしました。
Super Mario Land 2:6ゴールデンコインは、よりスムーズなゲームプレイとより大きな詳細なスプライトで、前身で大幅に改善されました。バニーマリオの強化されたジャンプ能力とともに、バックトラッキング、スーパーマリオワールドスタイルのオーバーワールド、火の花を導入しました。ワリオは、メインの悪役としてデビューし、将来のゲームの舞台を設定しました。
北米とヨーロッパでの発売時にゲームボーイにバンドルされたテトリスは、コンソールと同義になりました。外出中のプレイと、ゲームリンクケーブルを介してマルチプレイヤーを含めることに最適なフィット感が、ゲームボーイの販売を促進するのに役立ちました。 3500万台が販売されているため、ベストセラーのシングルゲームボーイリリースのままです。
Metroid 2:Return of Samusは、孤立感と挑戦的なレベルのデザインでシリーズの本質を捉えました。プラズマビームやスペースジャンプなどの重要な武器と能力を導入し、ベビーメトロイドの物語要素とともに、スーパーメトロイドのストーリーを設定しました。 2017年のリメイク、Metroid:Samus Returnsは、その遺産を生かし続けました。
ポケモンレッドとブルーは、クリーチャーを収集して戦っているメカニズムで、グローバルな現象に火をつけました。タジリの昆虫の収集への愛に触発されたこれらのゲームは、ポケモンの豊かな世界を紹介し、100を超える続編、人気のあるトレーディングカードゲーム、映画、テレビシリーズ、幅広い商品を備えたメディアフランチャイズを生み出しました。
Legend of Zelda:Link's Awakeningは、象徴的なシリーズを初めてハンドヘルドにもたらしました。コホリント島に立ち往生しているリンクは、楽器を集めて風の魚を目覚めさせるための探求に乗り出します。戦闘、探検、パズルソルビングのブレンドと、ツインピークに触発されたシュールな物語と相まって、それは傑出したものになりました。 2019年のスイッチリメイクにより、継続的な関連性が確保されました。
ポケモンイエローは、多くのプレイヤーのゲームボーイエクスペリエンスを再定義し、オーバーワールドのプレイヤーを追ったコンパニオンピカチュをフィーチャーしました。ポケモンアニメと連携して、ジェシーやジェームズなどのキャラクターを紹介し、ジムリーダーチームを修正しました。第一世代で販売された4,700万枚以上のコピーを含むポケモンは、任天堂の最も売れているゲームの中でポケモンスカーレットやバイオレットなどの最近のリリースで、大国のフランチャイズであり続けています。
Answersee resultsswantもっとゲームボーイ? IGN Playlistで、元Ignpocket EditorのCraig Harrisの25人のお気に入りのゲームボーイとゲームボーイカラーゲームをご覧ください。また、彼のリストをリミックスして、ゲームを再表示して、自分のものにすることもできます。私は、男の子が提供しなければならない絶対的な最高のと思うものをキュレートするように頼まれました。これは、私にとって、Game BoyとGame Boyの両方の色が含まれています。なぜなら、GBCはちょっと余分な活力を持つゲームボーイだったからです。それはまったく違う獣の賢明です1
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