STALKER 2: Heart of Chernobyl di GSC Game World raggiunge vendite fenomenali e annuncia la prima patch
STALKER 2 ha goduto di un lancio di notevole successo, vendendo oltre 1 milione di copie nei primi due giorni sulle console Steam e Xbox. Gli sviluppatori hanno espresso la loro sincera gratitudine ai giocatori per questo incredibile risultato.
Vendite da record e apprezzamento dei giocatori
Rilasciato il 20 novembre 2024, STALKER 2 ha affascinato i giocatori con la sua coinvolgente ambientazione Chernobyl Exclusion Zone e l'avvincente gameplay di sopravvivenza. La cifra di 1 milione di vendite rappresenta le vendite combinate di Steam e Xbox Series X|S e questo numero non include i giocatori che accedono al gioco tramite Xbox Game Pass, suggerendo un numero complessivo di giocatori ancora più elevato. GSC Game World ha riconosciuto l'impressionante traguardo, affermando: "Questo è solo l'inizio della nostra indimenticabile avventura... Grazie, stalker!"
Feedback della community e segnalazione di bug
Mentre celebrava il successo del gioco, GSC Game World ha anche riconosciuto la necessità di miglioramenti continui e correzioni di bug. Hanno esortato i giocatori a segnalare eventuali problemi riscontrati tramite un sito Web di supporto tecnico dedicato, anziché tramite i forum di Steam, per garantire un monitoraggio e una risoluzione efficienti. Questo approccio proattivo evidenzia il loro impegno nel fornire la migliore esperienza possibile al giocatore.
La prima patch arriva questa settimana
Sulla base del feedback dei giocatori, GSC Game World ha annunciato l'imminente rilascio della prima patch post-lancio per entrambe le piattaforme PC e Xbox. Questo aggiornamento risolverà problemi critici come arresti anomali e problemi di progressione delle missioni, insieme a perfezionamenti del gameplay e aggiustamenti del bilanciamento, incluso il prezzo delle armi. Ulteriori miglioramenti allo stick analogico e ai sistemi A-Life sono previsti per futuri aggiornamenti. Gli sviluppatori hanno ribadito il loro impegno per il miglioramento continuo e hanno espresso profondo apprezzamento per il feedback dei giocatori.